Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2010, 23:46   #339
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

Первые подробности о Tomb Raider


«Забудьте все, что вам известно о Ларе Крофт», — с этими словами студия Crystal Dynamics представила вчера новую игру Tomb Raider. Теперь, когда подробности превью, опубликованного в свежем номере Game Informer, просочились в Сеть раньше срока, стало понятно, что имели в виду разработчики.

Новый Tomb Raider полностью перезапустит серию и в корне изменит облик главной героини, поскольку они, по мнению авторов, отстали от времени. «Тефлоновая» Лара, которая играючи выполняла трюк любой сложности, расстреливала врагов из двух пистолетов сразу и при этом ни разу не «щеголяла» хотя бы крохотной ссадиной, осталась в прошлом. Crystal Dynamics хочет показать другую Крофт — одетую не по моде, а по обстановке, измазанную в грязи, с кровоподтеками и синяками, не суперженщину, а обычного человека.

По-другому выстроен и геймплей: вместо череды уровней — большой остров в Японском море, притягивающий к себе самолеты и корабли. Последней жертвой таинственного острова стало научное судно «Endurance». Мощная буря разломила корабль надвое, пощадив лишь немногих. Среди них — и 21-летняя Лара Крофт. Девушка оказывается в плену у местных жителей, практикующих, помимо прочего, ритуальные жертвоприношения. Этот Tomb Raider явно рассчитан на рейтинг «Mature»: чего стоит хотя бы гибель Лары во время QTE-побега из подземной тюрьмы — первый булыжник разбивает ей ноги, а второй валун секунду спустя проламывает череп.

Стремление к реализму заметно и в подходе к головоломкам. Вместо хитрых механизмов, сбора ключей и прочих жанровых штампов, порой высосанных из пальца, Tomb Raider предложит задачки, основанные на физических свойствах объектов (сухая ткань легко воспламеняется, вода гасит огонь, дерево легче воды и т.п). Смекалка потребуется для создания полезных предметов из подручных материалов в лагерях, разбитых по всему острову (каким именно образом, разработчики пока не уточняют).

Сюжет и скриптовые эпизоды при этом никуда не исчезнут — более того, Crystal Dynamics взяла на вооружение опыт Uncharted и при постановке сценок записывала не только движения, но и мимику актеров. Подобно Batman: Arkham Asylum и множеству других подобных игр, Tomb Raider сочетает повествование и относительно вольное исследование игрового мира. Некоторые районы поначалу будут недоступны — чтобы попасть туда, Ларе нужно сперва развить некий навык или найти определенное снаряжение. Наградой для пытливых станут полезные предметы и ценные ресурсы (например, вода и пища). Ну а чтобы хождение по изученным тропкам не утомляло, лагеря позволят мгновенно перемещаться между уже открытыми локациями.

Арсенал Лары пока остается секретом — Crystal Dynamics умалчивает о том, какие виды оружия мы раздобудем на острове. Судя по статье и иллюстрациям, девушка как минимум найдет пистолет, топор, дробовик и лук. Авторы предупреждают, что убийство живых существ станет для мисс Крофт (равно как и для всякого нормального человека) серьезным психологическим испытанием, и мы ощутим это по ходу игры.

В числе других нераскрытых загадок — технические детали проекта и сроки выхода. Пока лишь известно, что Tomb Raider выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (07.12.2010)