Показать сообщение отдельно
Старый 28.01.2011, 20:26   #98
Эрин О'Коннэлл
Старожил
Младший лейтенант
Светлый Ангел
 
Аватар для Эрин О'Коннэлл
 
Регистрация: 20.07.2010
Адрес: Рай - Земля - Чатландия
Сообщений: 1,343
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 827

Награды пользователя:

По умолчанию Re: ТРПГ-флудилка

Цитата:
Сообщение от Mephistopheles Посмотреть сообщение
Цитирую предложение Эрин по поводу ТРПГ...
Чуточку уточню, чтобы было совсем ясно, о чем речь...
Была идея ограничить свободный проход в города и сделать жизнь персонажей более реалистичной. Способ с Мефом обкатали в мой последний отыгрыш. За расшифровку приняли значения:
1. - Провал, персонаж попадает в плен.
2. - Провал, персонаж смывается.
3. - Прошел, но с большим трудом (мастер накидает кучу препятствий и подлян).
4. - Прошел нормально (была опасность, которой персонаж счастливо избежал).
5. - Прошел легко (препятствия минимальны).
6. - Персонаж везунчик, и ему практически не пришлось скрываться (допустим противник его вообще принял за своего).
Мне надо было проникнуть в Джорджтаун. Меф кинул три кубика, в среднем вышло 4. Как подляну Меф написал мне встречу с купцом, который мог раструбить на весь город о моем присутствии.
Что думаете об этом? Меф, напиши свой вердикт. )

После решали, на все ли города кидать такое проникновение. Просачиваться каждый раз через щели и джунгли не хотелось, так что предложила ту идею, что написал Меф. Для игроков Коалиции - скрытное проникновение в города союзников, и наоборот. А так как пираты враждебны всем, то просто каждому выбрать себе нацию, в чьи города придется проникать особенно осторожно. В остальные (пиратам) - прикрываясь патентом или выдавая себя за принадлежащего к дружественой нации.
Вот как-то так...
__________________
Semper fidelis!

Лучшая игра пиратской тематики: ТРПГ: Ветер свободы. ))

Последний раз редактировалось Эрин О'Коннэлл; 28.01.2011 в 20:33.
Эрин О'Коннэлл вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dr.Aleks (29.01.2011), Mephistopheles (28.01.2011)