Цитата:
Сообщение от Mephistopheles
Цитирую предложение Эрин по поводу ТРПГ...
|
Чуточку уточню, чтобы было совсем ясно, о чем речь...
Была идея ограничить свободный проход в города и сделать жизнь персонажей более реалистичной. Способ с Мефом обкатали в мой последний отыгрыш. За расшифровку приняли значения:
1. - Провал, персонаж попадает в плен.
2. - Провал, персонаж смывается.
3. - Прошел, но с большим трудом (мастер накидает кучу препятствий и подлян).
4. - Прошел нормально (была опасность, которой персонаж счастливо избежал).
5. - Прошел легко (препятствия минимальны).
6. - Персонаж везунчик, и ему практически не пришлось скрываться (допустим противник его вообще принял за своего).
Мне надо было проникнуть в Джорджтаун. Меф кинул три кубика, в среднем вышло 4. Как подляну Меф написал мне встречу с купцом, который мог раструбить на весь город о моем присутствии.
Что думаете об этом? Меф, напиши свой вердикт. )
После решали, на все ли города кидать такое проникновение. Просачиваться каждый раз через щели и джунгли не хотелось, так что предложила ту идею, что написал Меф. Для игроков Коалиции - скрытное проникновение в города союзников, и наоборот. А так как пираты враждебны всем, то просто каждому выбрать себе нацию, в чьи города придется проникать особенно осторожно. В остальные (пиратам) - прикрываясь патентом или выдавая себя за принадлежащего к дружественой нации.
Вот как-то так...