Цитата:
Сообщение от Барт Робертс
1) Почему разбитое судно противника (без мачт) продолжает крутиться вокруг своей оси и поливать ядрами?
|
Официальный чит для ИИ, чтобы призы не доставались сильно легко.
Не менялось со времён КВЛ.
Цитата:
Сообщение от Барт Робертс
2) Мне кажется, что баланс корабельной скорости в оригинальном ГПК был лучше (в моде чересчур много нереально по тем временам быстроходных судов).
|
В мод-паке "порезали" скорость только у квестовых судов.
У остальных баланс стат сивардовский, ГПК-шный.
Мы хотели вернуть расклад из КВЛ, но руки не дошли.
Цитата:
Сообщение от Барт Робертс
3) Зачем так усложнили бой с квестовыми персонажами?
|
Вообще эту часть игры не трогали.
Разве что кэпу "Стрелы" понизили статы на 15%.
Сложность во всех дефолтных квестах не менялась.
Цитата:
Сообщение от Барт Робертс
4)Я думаю, стоит переработать баланс очков жизни противников и повреждения в рукопашной. А то бегают на кораблях и суше "полубоги", которых надо сто раз саблей "полоснуть", чтобы одержать победу. Схватка должна быть короткой и смертельной!
|
Мы и переработали баланс + сделали правки в фехте, в сторону усложнения.
Наша работа - хардкорный пак.
Если играть с мод-паком не нравится, не стоит себя мучить, играйте в дефолт