Цитата:
Сообщение от MrMegaCaper
Очень своеобразный билд
|
Мда.
А как тебе вот такой?:
Спойлер:
Агрессия - 0
Битва - 5
Вывод из строя - 2
Выживание - 5
Гибкость - 0
Ловкость - 5
Непредсказуемость - 5
Обман - 1
Концентрация команды: манёвр дефолтный, ход и пушки улучшенные.
Карьера - 8
Цитата:
Сообщение от Лерой
Подскажи пожалуйста как правильно поставить навыки карьеры на капера для похода в ПВП зоны. На что нужно обращать внимание при сражениях??? СПС заранее))))
|
Я вообще думаю надо всё делать на себя, хоть игроки в группе и орут всё время, чтобы каперы дескать дебафы юзали и групповые бафы. А каперов кто спасёт, когда их фокусить начнут? Пусть торгаши с навалами групповые скилы юзают - у них кожа тостая, авось не потонут.
Поэтому думаю, что гибкостью можно пренебречь (там групповые скилы), хотя скил "Сигнал" из линейки гибкости тоже полезен. Но есть в фулке ещё капера - вот пусть и юзают его, он быстро откатывается и долго держится, так что одному каперу за время боя можно всех врагов "засигналить"
В последнее время от каперов все требуют чтобы "удар в слабое место" вовремя юзали по команде, а также "разбить построение", "дыхание смерти". Дыхание смерти это вообще самопожертвование. Кинешь его на врага и ты труп. А вдруг твои товарищи не смогут воспользоваться твоим дебафом - абидна будет. Дыхание смерти в соло или в меньшинстве вообще юзать нельзя. Только когда вас много в группе, а враг, хоть и слабее, но не сдаётся и упирается.
Лерой, я не очень опытный боец. А неопытным бойцам надо прежде всего думать о защите, а то сольёшься раньше, чем успеешь заюзать все дамажные скилы.
Обращай внимание в первую очередь на непредсказуемость (скорость, маневренность, защита парусов, сопротивление) и на выживание (защита, уход). Это всё должно юзаться постоянно сменяя друг друга. Ведь во время боя чаще приходится обороняться, чем стрелять. Потому что выстрел длится секунду, а это всё должно работать постоянно в промежутках между выстрелами, пока заряжаешься.