Цитата:
Сообщение от Nordik
И еще лазил по инету наткнулся на файлы 3D моделей(девушки были) для 3d Макса
Скрин
|
Это не Мах, программы для любительской анимации Daz и Pozer модель через них запускаются и в obj, нам не подойдут, в там полигонов как в локациях. ))
Цитата:
Сообщение от Lejito
Научи как это делать?
Мне надо еще с моделькой поработать, а в МАКСе я не знаю как сделать то, что я могу в Майе
|
По запросу "анимация maya" неплохие видеоуроки есть, лучше чем там показано я не расскажу, единственное с чем я сначала прокололся, это не поставил ключ на исходной позе перед тем как в положение "Т" выставить для насадки, вся работа на корзину ушла.
Цитата:
Сообщение от kucha
Я понимаю что там с полигонов модели так карежит, после размытия областей особенно когда тень плавнее передать надо. Как лечить вот в чем вопрос, может есть способ более "научный" чем ручками почти попиксельно тень-свет накладывать и бубна с матом?.
|
В Maya: Edit Polygons => Normals => Set to Face, как в Максе не знаю