Уффф, все же я осилила обе темы, касаемо обсуждения турнира гпк... И вот что думаю по этому поводу.
Цитата:
Всем участникам выдаётся save-файл с определённым этапом игры, который они должны преодолеть за максимально короткое время, причем как я уже писал и особо подчёркивал будет учитываться ИГРОВОЕ время, а не РЕАЛЬНОЕ.
|
Собственно,
finx по этому поводу достаточно понятно писал - участникам придётся банально срезать углы и бесконечно перезагружаться... Никакого удовольствия... В общем, не выход.
Можно сделать так. Дать, например, полгода-год игрового времени. И какие-либо условия поставить, например, потопить/захватить такое-то количество кораблей (или не менее определённого количества), убить дофига народу, пройти какую-либо линейку... и тэдэ и тэпэ. Ну а потом уже подсчитывать баллы - за полностью выполненную линейку столько-то, за сотню убитых скелетов - столько-то... ну и также за каждый разгромленный форт, за полтинник потопленных кораблей (класс тоже нужно учитывать, естественно)...
Ну а можно, как уже предлагалось, давать сейвы уже с какими-то конкретными заданиями... НО. Условие пройти его как можно более быстрее тут не пойдет... Ведь это повлияет на качество! Сами вспомните - квест Тено, схватка с богом... Кто-то будет сам всех вырезать, а кто-то натравит на бога стражников, и уже через пару минут станет обладателем черепа... Да и конкретно на примере линейки с Бладом - можно там вообще никого не мочить, только лишь очень быстро бегать... В общем, это не даст нормального представления о мастерстве игрока.
Но в независимости от того, какой вариант будет выбран, нужно выработать чёткую систему начиления баллов. Чтобы не возникало потом вопросов, мол, почему мне за это дали столько-то, хотя можно столько...
И еще. Оценивать все эти три этапа, по-моему, надо все же вместе, а не по отдельности. Действительно, как кто-то может считаться знатоком гпк, если он отгадал все скрины, но не ответил ни на один вопрос?.. Поэтому лучше давать цельную задачу, включающее в себя и скрины, и вопросы, и сэйвы...