Цитата:
Сообщение от Гиеракс
Там моментов "свободы" завалом где я забивал на сюжет и просто плавал.
|
Практически убрали свободу после сюжета, точнее интерес к ней. Понимаю, что неконцепт хватать колонии во время сюжета, и сама игра такова в видении разработчиков, но что делать-то после сюжета? Все игры серии, в которые играл, после основного сюжета надолго удерживали, с К:КС всё не так. Бесконечно проходить один и тот же сюжет, пусть и с небольшими ответвлениями - утомляет рано или поздно.