Показать сообщение отдельно
Старый 08.06.2013, 10:54   #117
OsKoL
Лейтенант
 
Аватар для OsKoL
 
Регистрация: 01.12.2010
Адрес: Далёкая-далёкая галактика...)
Сообщений: 2,321
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 184

Награды пользователя:

Восклицание Re: Новости, ивенты, объявления

Второй общий тест обновления 0.8.6


Уважаемые игроки!

В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.8.6_test2, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
-----------------------------------
Одним из важнейших нововведений станет долгожданное расширение веток развития САУ до 10-го уровня. Это позволит решить проблему слишком большого количества САУ в боях высоких уровней. Кроме того, по мере роста числа уровней развития в игре появятся новые машины, которые не оставят равнодушными поклонников данного класса техники.

Проведена работа по улучшению некоторых карт. Кроме того, была добавлена новая карта — «Священная долина».

Игроков ждёт обновлённая экономическая модель с увеличенной доходностью для целого ряда боевых машин. Это облегчит жизнь всем, кто любит играть на технике высоких уровней, и увеличит комфортность игры для любителей машин средних и низких уровней.
-----------------------------------
Общая информация по тестированию обновления 0.8.6_test2:
1. Общий тест продлится ориентировочно до 17 июня — следите за новостями.
2. В связи с нагрузкой на тестовый сервер установлено ограничение на максимальное количество пользователей на общем тесте. При достижении пика онлайна игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и попадут на тестовый сервер в соответствии со своей позицией в очереди.
3. Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 4:00 (МСК)
27 мая 2013 года.

Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.8.6_test2 на тестовом сервере будут проводиться плановые технические работы. Время начала работ — 9:00 (МСК) ежедневно, средняя продолжительность — 25 минут.
-----------------------------------
Список изменений тестовой версии 0.8.6_test2 в сравнении с версией 0.8.6_test1:

Спойлер:
1. Исправлена ошибка, когда в некоторых ситуациях не отображался танк противника, хотя точно известно, что он засвечен и должен отображаться.
2. Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалось время отклика на действия в ангаре.
3. Визуальная модель и модель повреждения премиум танка США T26E4 SuperPershing восстановлены до состояния версии 0.8.5.
4. Исправлены и доработаны модели повреждения танков: FV215b (183), Wespe.
5. Исправлены и доработаны визуальные модели танков: Матильда IV, Sturmpanzer II, Aufklärungspanzer Panther, T57 Heavy Tank, M2 Light Tank, AT 8.
6. Внесены исправления и доработки в новую карту «Священная долина».
Временно увеличена частота появления карты «Священная долина» в случайных боях.
7. Для карты «Священная долина» доработана цветокоррекция.
8. Уменьшена доходность САУ 8-го, 9-го, 10-го уровней. В среднем уменьшение составило от 5 до 15% для разных машин (точные данные об изменениях доходности будут предоставлены позже).
9. Исправлена невозможность сохранения скриншота после переключения между окнами комбинацией клавиш Alt+Tab.
10. Внесены доработки и исправления в механизм отображения динамических теней. Улучшено качество теней, убраны некоторые артефакты отображения.
11. Исправлены неверно назначенные эффекты при разрушении некоторых объектов.
12. Исправлены и доработаны модели некоторых объектов окружения.
13. Исправлено несоответствие моделей повреждения и визуальных моделей некоторых зданий и объектов.
14. Карта «Уайдпарк» теперь будет доступна только для 4-го, 5-го и 6-го уровней случайных боёв.
15. Исправлена повышенная яркость эффектов на карте «Уайдпарк».
16. Исправлены некоторые редкие падения клиента.
18. Исправлены некоторые ошибки в послебоевой статистике.
19. Значительно уменьшено колебание снайперского прицела при попадании по танку в режиме включённой динамической камеры.
20. Внесены изменения в режиме динамической камеры: теперь камера реагирует по-разному в зависимости от типа и калибра снаряда, попавшего в танк игрока.
21. Добавлена реакция камеры на попадание по танку при включённой динамической камере в артиллерийском режиме.
22. Для включенного режима динамической камеры ПТ-САУ отменена горизонтальная стабилизация прицела в снайперском прицеле.
23. Добавлены некоторые изменения звуков, пропущенные в версии 0.8.6_общий тест_1.
24. Перенастроена громкость некоторых эффектов попадания по танку.
25. Исправлено отображение нанесённого урона при отключённой опции «Полученный ущерб» во время окончательного уничтожения противника или союзника.
26. Исправлена отрисовка надписей на бортах танка поверх следов от пробития и рикошета.
27. Дополнительная абсорбция для разных типов подбоя (лёгкий, средний, тяжёлый и сверхтяжёлый) увеличена до 20, 25, 30 и 50% соответственно.
28. Добавлено новое правило сортировки САУ в списках команд при загрузке и во время боя.
29. Включено автоматическое уменьшение качества спецэффектов при падении производительности, не работавшее в версии 0.8.6_общий тест_1.
30. Бонус, добавляемый растительностью к уровню маскировки техники, теперь составляет 80% от бонуса к маскировке в версии 0.8.5.
31. Возвращены правила маскировки за растительностью после выстрела, убранные в версии 0.8.6_общий тест_1.
32. Исправлена ошибка, из-за которой в артиллерийском режиме при наведении прицела на танк не отображался контур танка.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.

OsKoL вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (08.06.2013), Чебуратор (08.06.2013)