Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2014, 18:33   #147
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: AC4: Black Flag - Отзывы и обсуждения

АС IV.. фанаты серии АС ожидали от неё классического ассасина, с какими-то новыми веяниями, сильным сюжетом и живыми героями, фанаты "корсаров" ожидали от неё всего понемногу - от экономики и реализма в боях до жесткого хардкора и менеджмента колоний, в общем всего, что сегодня делают в модах и аддонах для корсаров.

Первым нельзя было угодить потому, что игра уже полностью приелась однообразием геймплея, не менявшегося в своей сути ещё с первой части, вторым нельзя было угодить из-за массовости игры, корсары - игра сложная, игра, где нужно думать. Соответственно, решено было всё упростить, сделать всё наиболее красочно, понатыкать различных "развлекушек", как-то обосновав таким образом цифру IV в названии игры.

Что получилось на выходе?

Огромный открытый мир с кучей заданий, которые вначале восхищают своей красочностью, а затем убивают своим однообразием. Система добычи-крафта, аккуратно скопированная из другой игры студии - Far Cry 3, абсолютно никакой сюжет о пирате, который всю жизнь ценил лишь наживу и был прагматиком, но из-за смерти подруги (а бросать жену ему было вовсе не жалко) решил внезапно измениться, вступить в ассасины (видимо, это был повод, чтобы выдать Эдварду Rope Darts).

Конечно, AC IV лучше Liberation, последнюю я удалил после пары часов прохождения, она ничем не отличается от самой первой части, кроме необходимости смены костюмов, которые нужно надевать в самые удивительные моменты сюжета и которые только ограничивают возможности ассасинки. AC IV лично меня порадовала управлением (да-да, впервые не нужно мышкой выбирать стойку, можно бегать шифтом и так далее - наконец-то серия до этого дошла).

Но если пытаться сделать вывод и поставить игре какую-то оценку, то понимаешь, что её нельзя оценивать, как AC и нельзя оценивать, как корсаров. Можно, как "современную игру". То есть собрание различных развлекушек и идей самых разных проектов, которые нравятся игрокам. Таким же путём пошла последняя Tomb Raider, да и Far Cry. Прежде всего эти игры - проекты коммерческие, поэтому разработчики и будут пытаться угодить всем, сделать целевую аудиторию побольше, следовать моде, пусть даже это и извратит когда-то шикарную серию до неузнаваемости.

Поставлю 7 за это шикарное приключение, к сожалению, на один раз
flchans вне форума Ответить с цитированием