Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2016, 19:59   #617
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 756
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК - PIRATES и способы прокачки вашего героя

Три десять, три десять, три десять... Не очень красиво.
У меня 6, 3, 10, 4, 3, 10, 6 - замечательный герой. Очко Аскольда, как я понял, получу нескоро, думаю вкинуть его в удачу, так как всего остального итак хватает.
"Мы джентльмены, когда есть удача
А без удачи джентльменов нет."


При обучаемости 3 уже к 22-24 рангу можно взять все необходимые личные перки, плюс 6-7 морских (для Грозы морей). И хотя в начале стараюсь морской боевки избегать, частота событий стоит "редко" - все-равно всякие джентльмены не дают покоя. Растущая жизнь на 8-м ранге - пойдет.
Где-то тут читал, что обучаемость влияет на ранг противников. При низкой обучаемости обычные противники - слабаки даже на высоких сложностях. Меньше сливов и меньше головной боли.

Лидерство - все-таки 8 офицеров лучше, чем 6, некоторых красавцев будет жалко упекать в ПУ. Авторитет у меня че-то растет медленнее остальных личных умений даже при Л=4, заморился по губерам бегать.

Силу можно и 5, но с 6 как-то комфортнее. Опять же ТО растет медленнее другого оружия, плюс немного жизни и грузоподъемности не помешает.

Реакция и выносливость - понятно, что 10, хотя можно последнюю и до 9 снизить. Убиваем противников раньше, чем они испытают наше здоровье.

Чего там еще? А, восприятие. Да, как-то обделили этот атрибут значимостью. Хороший канонир - не проблема. Но если ставить целью ГГ-одиночку, до 4 поднял бы за счет, например, выносливости.

Все ИМХО, конечно.
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием