Показать сообщение отдельно
Старый 27.08.2009, 21:06   #118
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Ответ: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от ужас всех морей Посмотреть сообщение
какие программы нужны для создания перса и чтобы он мог носить одежду и мушкет мне для патча 1.2.4
Все те же программы, которые выложены в первом посте этой темы.

Для того, чтобы правильно прописать нового героя в игре с патчем 1.2.4, требуется (привожу пояснения уважаемого Metazot'а взятые с форума BMS):
Цитата:
После установки патча для прописки нового ГГ нужно будет:
- понаделать (можно копированием, если нет желания делать варианты экипировки) 9 моделей нового ГГ (4 костюма, 5 кирас)
- размножить также 9 моделей ГГ мушкетера. Названия этих моделей должны образовываться из названия модели ГГ + "_mush"
Например, если модели нового ГГ называются GG1, GG2, GG3, ... и т.д., то модели ГГ-мушкетра должны называться GG1_mush, GG2_mush, GG3_mush, и т.д.
Локатры для моделей мушкеторов лучше брать вот отсюда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
- после того, как все 18 моделей нового ГГ будут готовы, можно будет прописать его в ХД скажем под №4. Удалять старых ГГ вроде не нужно, хотя сам пока не пробовал.
Наверное достаточно, как и раньше, заменить в начале ХД в строчке hero_qty {3} 3 на 4.
Пользователь сказал cпасибо: