Показать сообщение отдельно
Старый 29.05.2023, 20:28   #4628
Tarko
Матрос
 
Регистрация: 24.03.2014
Сообщений: 26
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Оружие и амуниция

Определил метод теоретического расчета поражающего действия клинков( для клинков одного типа). Может быть кому-то поможет.
Как указал уважаемый Тимофей- все определяет бой. Но, бывают случаи( при взятии клада "пленного"), когда надо определить: какой клинок лучше.
На основе проверок различных клинков выявил два факта:
1) Баланс 2,0 дает прибавку 10% к значению Атака относительно значения баланса 1,0 для клинков СТ и ПТ( предпочтительные удары: рубящие, пробивающие). Соответственно, баланс 0,0 дает прибавку 10% к Атаке у клинков РШ.
2) Увеличение веса клинка на 30% дает прибавку в 10% к атаке (т.е. бонус веса).
A) Бонус баланса рассчитывается так: величину значения Атака (А) делим на 100. Получаем значение 1% Атаки. Значение бонуса баланса определяем умножением значения 1% Атаки на величину баланса в виде целого числа после запятой (например: 1, 6 = 6; 0,7 =7).
Б) Определяем бонус веса.
Вычисляется отношение веса клинка с большим весом к меньшему в процентах. То, что больше 100%, является разницей веса в процентах.
Т.к. 30% добавки веса дает 10% к Атаке, то разница веса в процентах даст добавку в процентах к Атаке, равную: разница веса в процентах умножить на 10 и разделить на 30. Зная значение одного процента Атаки, вычисляем бонус к Атаке, который дает вес: значение одного процента Атаки умножим на процент к Атаке, который дает вес.
В) Вычисляется сумма возможного поражения: значение Атака +бонус баланса+ бонус веса.
Г)Бонус веса вычисляется только для более тяжелого клинка. Значение Атака в этом случае берется именно для тяжелого клинка. Это "натяжка", но по-другому не получится сравнить.
Д) Этот расчет допустим только для клинков одного типа ( сравнить Корд и Мадонну можно только боем).
Пример. Сравниваем Клейбэг 3,7 100,0/1,6 и Клейбэг 3,8 98,6/1,9. Расчет поражающего действия для более легкого клинка: рассчитывается только бонус баланса. 1% Атаки равен 1. Умножаем на величину баланса в целом числе, равном 6. Получаем бонус баланса равен: 1,0 умножить на 6. Получаем 6,0. Вычисляем поражающее действие клинка равно: значение Атаки +бонус баланса= 100,0+6,0=106,0.
Рассчитываем поражающее действие для тяжелого клинка.
Значение 1% Атаки равно 0, 986. Величина баланса в целом числе равно 9. Получаем: бонус баланса равен 0,986 умножить на 9 =8,87.
Определяем бонус веса: (3,8/3,7)*100%. Получаем разницу веса в процентах= 2,7.
Т.к. 30% добавки веса дают 10% добавки к Атаке, то 2,7% добавки веса дают 0,9% добавки к Атаке. 1% Атаки 0, 986, тогда бонус веса равен: 0,986*0,9=0,89. Итого: поражающее действие тяжелого клинка равно: Атака+бонус баланса+бонус веса= 98,6 +8,87+0,89= 108,36.
Итак, мы получили поражающее действие клинка 3,7 100,0/1,6 равно 106,0. Поражающее действие клинка 3,8 98,6/1,9 равно 108, 36.
Провел проверку боем. Клинком 3,7 было нанесено 236 ударов, средний удар был вычислен- 74,74. Минимальные удары были равны 37. максимальные- 112. Клинком 3,8 было нанесено 240 ударов, средний удар- 79,50. Минимальные- 39. Максимальные- 116.
Бой подтвердил теоретические вычисления. Объект удара- один и тот же персонаж с величиной жизни 264. При проверке использовались только рубящие удары.
Tarko вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Имир (29.05.2023)