Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2024, 23:02   #47
FrogDl
Юнга
 
Регистрация: 20.10.2023
Сообщений: 14
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Отзывы и обсуждение

Режим исследования недоработан. Тут виной стала недооценка сложности задачи - сроки приходится выключать вручную в каждом квесте, избегая конфликтов. Сомнительное удовольствие - рыться в старом коде, но таков путь. В патче 1.1 уже всё будет готово.
Это выдержка из поста в стиме.
Теперь к главному. Джарубчик наш совсем заврался, сил нет. Тоесть в каждом квесте в ручную сроки изменили в режиме иследования, но убрать их сил не хватило, ну ну ну, готов такое слушать безконечно. Замечу, про не убранные ограничения по уровню, речи даже не зашло!!!!!!!
Вот пример, того о чем я говорю, если к Фадею раньше нужно было успеть за 10 дней что бы взять карибские нравы, то сейчас месяц. А Джаруба нам тут лепит времени не хватило, то есть, если бы времени чутка больше было, то к Фадею нужно было бы успеть за полтора месяца, а если бы совсем хватило то отключили бы таймер. И так везде, таймеры просто сдвинуты в каждом квесте, а не отключены, изначально их и планировали сдвинуть, но почему то им казалось что этого достаточно и с радостью рекламили как отключенные, за что справедливый хейт отхватили. Детский сад ей богу.
П.С. если рытся в старом коде сомнительное удовольствие, зачем вообще в шторм энжине ковыряться и вообще все это затевать, ведь вся работа над KaL, это рыться в старом коде?

Последний раз редактировалось FrogDl; 16.03.2024 в 23:27.
FrogDl вне форума Ответить с цитированием