Бен отвечу за
Блэк Берда
Цитата:
1. Хотелось бы, чтобы более понятно был указан приоритет действий по ролям. (для примера: Маньяк идет убивать Губера, Губер идет проверять на статус Маньяка. Вопрос: Кто убивает первый?). Это просто пример. Ясное понимание приоритета в НД, позволят лучше и полнее проанализировать произошедшее ночью
|
Губер быстрее я всегда это четко происывал
Цитата:
2. Считаю, что при описании ночи, улики использовать нужно только из информации данной в профиле, исключая всевозможные гугловские дела. Информации достаточно, просто подавать их в более завуалированной форме. Не хотелось бы сидеть и каждую букву какого либо профиля забивать в поисковик. (Особенно, если слабый инет) К тому же при малой доле фантазии, можно абсолютно любую "информацию" из гугла (да и не только) гипотетически привязать к любому участнику. (например из ПМ-3, Винты, можно совершенно логично привязать к BronuiN овской Свече на аве).
|
Главная ошибка ВСЕХ игроков - попытка привязать чей то профиль к улике. Надо идти от улики к профилю и забивать в гугл именно ее.
Цитата:
3. Запретить "плохишам" убийство в первую ночь "реальных" участников. Это сразу, дает им неоспоримое преимущество перед "хорошистами". Нужно ввести 1-2 выдуманные фигуры, которых они (плохиши) и убивают в первую ночь. Все остальные действия по ролям, остаются в силе. Для того, чтобы в День Обсуждения" (ДО), была пища для ума.
|
А если не дать плохишам никого убить преимущество получают хорошки. Ведь плохиши ни кого не убивают, а улики на них даются, то есть в первый день хорошки могут повесит кого то из мафов за "выдуманное" убийство, а их и так мало. Этих плохишей. Им и так тяжко. Я лично категорически против этого правила (это мое ИМХО)
Цитата:
4. Запретить воскрешение погибшего или казненного перса.
Пример из ПМ-3: Воскресили Фантома. До его убиения, возможно он согласно своей роли, успел узнать статус(ы) или роль(и) одного или нескольких участников. После воскрешения - все тузы у него на руках.
|
Тут вопрос спорный. Про узнанные статусы справедливо замечено. Но модкилл одного из хорошек в момент одновременного убийства еще двоих мафами и маньяком может привести к серьезному перевесу.
Цитата:
5. Наверное, было бы уместно Регламентировать продолжительность игры. Для этого, обязать участников, каждый ДО выносить конкретный (фатальный) приговор.
Иначе, как показывает ПМ-3, игра может растянуться до бесконечности. (набито почти пицот постов, а идет всего лишь второй ДО. Не хватает динамики в игре. Это может :
а - наскучить
б - не надо забывать, что игра проходит онлайн, и неизвестно как поведет себя интернет.
Сильно наигрался в ПМ - 2 (благодаря ээмммм.... интернету). Наверное никому не захочется отыграть пол игры или больше, а потом выпрыгнуть за борт или броситься с нок-реи вниз головой о палубу.
|
Тоже справедливо замечено. но не могу представить что делать если по Регламенту время игры истекло. По каким критериям присуждать победу.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolf
Ну с этим вроде в последний раз все более или менее...
|
Сюрпризы впереди ^_^
А Фантом на момент воскрешения ничего не знал и я был в этом уверен.
__________________
Jedem das Seine
Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха,
Когда друга прирежет подруга,
И железная вздрогнет соха,
Я один не теряю спокойства,
Я один не пру против рожна.
Мне не нужно ни пушек, ни войска,
И родная страна не нужна.