Клинок доблести (Blade & Sword)
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Centent Interactive, Pixels
Издатель: Whiptail Interactive
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: март 2004
Объем: Два CD
Минимум: CPU 266 MHz, 64 Mb, 32 Mb Video
Рекомендуем: CPU 500 MHz, 128 Mb, 64 Mb Video
КД - это смесь экшна и ролевой игры с уникальной системой файтинга. Погрузитесь в мир Древнего Китая и сразитесь с полчищами жестоких демонов. Вы олицетворение чистого как слеза младенца добра - обрушите на зло свое возмездие, окропив кровью чудищ земли удивительного мира. Выберите себе героя по духу! Три искусных мастера восточных единоборств готовы к битве с темными силами.
* Три уникальных героя, 36 приемов кунг-фу, суперкомбо!
* Свыше 40 уникальных уровней.
* Возможность создавать свои собственные атакующие комбо!
* Более 100 часов непрерывной игры со сменой времени суток
Скриншоты:
Клинок Доблести 2 Blade & Sword: Ancient Legend
Разработчик: Pixel Soft
Издатель: Pixel Soft
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 2005, в России - 2006
Жанр: Action\RPG, Hack'n'Slash
Сист. Треб: Pentium III 500 МГц, 128 Мб памяти, 3D-ускоритель с 8 Мб памяти, 2 Гб на винчестере
Сорок лет спустя, после победы главного героя над силами зла, над городом снова нависла угроза нападения приспешников тьмы. Спокойный быт жителей нарушен, население города живет в страхе и ожидании нового героя, который спасет страну от ужасной напасти.
* 4 персонажа на выбор, каждый со своими боевыми стилями
* Возможность создавать собственные многоходовые смертельные комбо, используя все доступные вам виды атак
* Уникальная возможность наносить супер-удары, просто вычерчивая мышкой на экране особые символы.
* Десятки различных умений, основанных на использовании энергии Ци
Скриншоты:
Добавлено через 13 минут
В свое время не один раз переиграл эти игры, на мой взгляд незаслуженно обделенные вниманием любителей "оконного РПГ".
Улучшение оружия и доспехов с помощью инкрустации драгоценных камней в зависимости от "климатических" ситуаций в различных локациях. Но особенно, конечно - это файтинг. Ни в одной рпг я таких фишек не видел. Создание собственных комбо - это новое слово в жанре. плюс смертельные комбо, которые включаются от одного только начертания мышкой на экране какого нибудь символа, напр Z и боец проводит не блокирующееся комбо. Сюжет, как и в любой дяблоподобной игре незамысловат - герой должен победить зло, но есть и секреты в игре. По мне, так на несколько порядков лучше дябла
__________________