как и обещала, несколько скринов....
шаблонов для создания ГГ маловато, с трудом выбрала то, что меня более-менее устраивает.
максимальные настройки. печально.
знакомьтесь, это - дракон. самый стремный дракон из всех игр, что я видела.
...а анимация персонажей?.. неестественная и временами раздражающая.
кое-где проскакивает намек на юмор. вот, например, Чак Норрис, охранник спасенного мною торговца))
а вот призраки сделаны классно, увы, скрин не отражает всей этой "прелести"...
попытка затронуть пиратскую тему.
некоторые локации просто огромны (в высоту, имеется в виду). наверняка потом можно будет летать там в виде дракона, но я пока не дошла до таких возможностей...
небольшой предварительный вердикт (игру еще не прошла, так что окончательные выводы делать рано): поиграть все же стОит. рано или поздно на такую графику перестаешь обращать внимание и сосредотачиваешься на сюжете, а он, надо сказать, весьма интересен... множество всяческих фишек скрашивают игровой процесс - помимо упомянутого чтения мыслей можно зачаровывать оружие и броню, после прохождения сюжетного квеста заиметь Башню Силы, в которой можно содержать своих алхимика, некроманта, боевого инструктора и кузнеца...
короче, пока не надоело.
зы: как выяснилось, проблема с неведомыми клавишами вызвана последним патчем. но это ерунда, терпимо...