09.05.2012, 03:13
|
#11
|
Лейтенант
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
|
Модификации игры
Усиленная карта нормалей
Карта нормалей – это разновидность текстуры, используемая для того, чтобы придать объекту с малым количеством полигонов детализацию аналогичного объекта с большим их количеством. Создается она так: имеются две одинаковых 3D-модели, скажем, человеческого лица, причем одна из них состоит из сотен тысяч или даже миллионов полигонов, вторая же – более простая и имеет в активе несколько тысяч треугольников. В игру (или приложение, где мы это лицо будем наблюдать) можно вставить и более детализированный вариант, но такой сложный объект видеокарта вряд ли рассчитает, сохраняя в сцене приличный FPS. Поэтому предварительно вычисляется разница между этими двумя моделями, которая и выливается в карту нормалей, содержащую в себе информацию обо всех неровностях и прочих деталях исходного объекта. Наложив ее на низкополигональную модель, мы получаем изображение, которое визуально отличить от оригинала довольно сложно (хотя и можно) – при этом затраты производительности практически отсутствуют.
Оригинал
Новая карта нормалей
Оригинал
Новая карта нормалей
Версия с картами нормалей, усиленными в 3 раза
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] | [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Версия с картами нормалей, усиленными в 5 раз
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] | [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Версия с картами нормалей, усиленными в 7.7 раз
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] | [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
У кого проблемы с танком Е-100, следует скачать это исправление:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] или [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Установка:
Распаковать в папку \res_mods\%Версия клиента%
Пример:
\res_mods\0.7.3\
__________________
|
|
|