Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2011, 17:09   #2
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: L.A. Noire Расширенное издание

Пару впечатлений после 2х дневного знакомства с игрой.

Главное действующее лицо - Коулен Флепс, герой-ветеран войны в Японии (воспоминания о событиях войны преследуют Флепса по ходу игры), работает обычным патрульным в полиции. После пары инициативных расследований начальство замечает его и начинается карьерный рост...

Флепс движется по карьерной лестнице в следующем порядке:
1. Патрульная служба.
2. Отдел расследований транспортных проишествий
3. Отдел расследования убийств
4. Отдел нравов
5. Отдел расследования поджогов

Начало игры захватывающее и многообещающее, но с переводом в отдел расследования убийств впечатления от игры немного портятся. В силу того, что действие происходит по мотивам реальных событий, логику и здравый смысл иногда приходится отложить в сторону и действовать так, как хочет мэр накануне выборов в лице твоего начальства:
Спойлер:

Все преступления этого отдела связаны между собой, только слепой не видит, что это дело серийного маньяка. Но приходится сажать кого-то, выбирая из нескольких подозреваемых, и всегда выбор должен пасть на того, кто явно невиновен в большей степени, но при этом является либо педофилом, либо комунистом, либо еще кем-то. Т.е. улики и т.п. указывают на туманную виновность другого подозреваемого (хотя почти в каждом деле очевидно, что и он не виновен), для удовлетворительного завершения дела нужно посадить именного того, кого нужно. Кульминация всего этого дела - поимка реального маньяка, с последующим повышением.


Принцип игры заключается в следующем:
1. Выезд на место преступления, осмотр, поиск улик.
2. На основе найденных улик опрос свидетелей, поиск новых свидетелей и т.д. В зависимости от кол-ва собранных сведений, появляются дополнительные вопросы к свидетелям, новые фигуранты дела, новые места расследований (бары, домашние адреса и т.д. и т.п.)
3. В разговоре с людьми есть 3 реакции: Истина (поверить), Сомнение (надавить), Ложь (откровенное вранье, но в этом случае нужно подтвердить свои обвинения вещдоками или показаниями других свидетелей). Если ваша реакция верна - опрашиваемый продолжает с вами разговор и могут всплыть дополнительные подробности, улики, места, люди.
4. Присутствуют баллы интуиции, которые зарабатываются входе расследований основных и уличных преступлений (см. ниже). Один бал интуиции можно потратить на:
- исключение 100% неправильной реакции на рассказ опрашиваемого
- просмотр, как в этом случае действовали другие игроки
- кратковременную подсветку на радаре всех улик на месте преступления
5. Во время прохождения основного сюжета, по рации поступают вызовы на мелкие уличные преступления (кражи, грабежи, ограбления банков, семейные ссоры, попытки суицида и т.д. и т.п.) На них можно выезжать, а можно и не выезжать, НО к каждой сюжетной миссии привязан определенный набор доп. заданий, которые позже уже не появятся. Всего таких заданий 40. За каждое успешное решение вопроса идет прибавление опыта, с каждым повышением ранга прибавляется один балл интуиции.
6. В городе есть достопримечательности, которые по словам разработчиков воссозданы с фанатичной скрупулезностью (вокзал, архив, центральный парк и т.д.). В момент проезда мимо таких мест появляется сообщение с предложением нажать кнопку и посмотреть на объект с самого лучшего ракурса. Объект помечается на карте иконкой фотоаппарата.
Спойлер:
Чем больше вы найдете таких мест, тем быстрее расследуете одно дело в дальнейшем

6. В игре попадаются газеты, читая которые мы смотрим отрывки "кино" по мотивам статьи. (Как я понимаю, нас готовят к нашему "делу всей нашей жизни"). Всего газет 13
7. Автопарк очень разнообразен. Есть скрытые машины (100 шт.) Некоторые из них обозначены на карте знаком "?". Рация работает только в служебной машине, поэтому разъезжая на эксклюзиве можно пощелкать важный вызов в морг или в участок за дополнительными сведениями по вашему делу.
8. После окончания работы в конкретном отделе, появляется режим "фрирайд" для этого отдела. (в нем можно собирать кинопленки, которые необходимы для 100% прохождения игры, кто играл в GTA, поймет о чем речь )
9. Почти всегда рядом более опытный напарник, который может кое-что подсказать.
10. Присутствует большой набор костюмов, которые открываются по мере прохождения игры. Каждый костюм дает определенные бонусы (+ к стрельбе из пистолета, + к рукопашной, + к стрельбе из автомата и т.д.)
11. Оружие представлено несколькими образцами: Кольт 1911, помповый Winchester М12, автомат Томпсона M1928A1, винтовка M1 Grand.
12. В игре ТОЛЬКО автосохранение. Поэтому, если вы неудачно поговорили с кем-то или что-то не так сделали - слив не получится.

ЗЫ
Игру прошел где-то на 60%, впечатления пока смешанные, но в целом - нравится.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 21.11.2011 в 17:27.
Dolphin вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (25.11.2011), de Feria (09.10.2012), Drake (10.01.2012), Fatality (22.11.2011), MONBAR (22.11.2011)