Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2014, 19:51   #866
Джин-Бейн
Салага
 
Аватар для Джин-Бейн
 
Регистрация: 19.03.2011
Адрес: Российская Карибская Федерация
Сообщений: 8
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

loisomer, не изменить а добавить. Это разные вещи.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Народ подскажите: можно ли как то определить какая текстура лежит на определенной части модели? Нужен не список, а прям увидеть, что для допустим барака позади ГГ, текстура с определенным названием. А то перенесла локацию все корректно, кроме 1 непойму какой текстуры. Переношу кладбище из "Каждому свое", около дома перед воротами барак почему то черный.
Джин-Бейн, как я поняла ты хотел изменить звук перемещения ГГ?
Посмотреть на какую часть конкретно нельзя кроме как при редактировании в 3D редакотрах таких как 3ds Max и Maya V 5.0 или выше (но желательно v5). А вот как узнмть быстро и без болезненно какие текстуры использет вся сцена (например та самая локация кладбище) можно при помощи программы GM-Viewer по этой ссыле можно вроде скачать прогу и узнать как ей пользоваться [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Джин-Бейн вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nathaniel (10.02.2014)