Тема: Collapse
Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2010, 05:33   #9
Forgotten
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1081

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Коллапс

да, с Ленкой разобралась уже - в "Ярости" показывают предысторию, и вот именно там она умерла...
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
А мне концовка понравилась - Родан жертвует собой, погибая спасает всех, т.е. никаких хэппиэндов, брутальный чувак - брутальный конец
да не, против его смерти я не протестую... но только ради чего? мир не спас, друзей убили. никого то есть не спас. Горин?.. доо, "спас" старика. уныло... ага, Якир вроде ничо так, однако насчет "пожалел" я сомневаюсь... он же сказал - "ничего личного", типа, догадывался, что Зиновский так поступит и теперь все зависит от Родана.. то есть не за него переживал, а за свою шкуру.

Дырявый всегда останавливается в начале локаций после сохранения, но это и неплохо. хочешь его помощи - веди бой рядом с ним, не хочешь вечно за него переживать, как бы не грохнули - отойди... у меня вот он был незаменимым помощником.

насчет боссов согласна, ни с кем особых проблем не было, а вот некоторые солдаты успевали иногда мне "провалить миссию", расстреляв в решето.. жучки-паучки - эт да, ужОс, в Ярости их несколько разновидностей((

по ДНК - наверно, я все собрала, ибо незаполненных секторов не осталось... либо не нашла три штуки, но это маловероятно, я везде шарилась))

...ну а теперь несколько яростных слов о "Ярости"
сюжет не раскрываю, ибо его и нет...
Спойлер:
они убили игру!!
нововведения?.. даа, довольно много забавных штучек появилось, но они ни к чему в "пустой" игре. как сказано в аннотации к диску, у Родана "осталась лишь одна задача - выбраться из этого ада". всё. а нафига так жить, если у него кроме Горина все равно никого не осталось, да и мир не спасен? надеяться, что вся эта гадость не выйдет за периметр смерти?.. эх, вот если бы была жива Елена и ее можно было бы по-настоящему спасти... а так - никакой мотивации. спасение трусливой в этом случае задницы Родана я за цель игры не считаю.

но это ладно, сюжет (вернее, его отсутствие) - это еще полбеды. в игре появилась прокачка. что в этом плохого?.. нуу, начну с того, что все комбо теперь называются соответствующе... какое-то отвечает за набор опыта, другое позволяет понемногу исцеляться... но это только при использовании меча, за огнестрел ничего не дают.
монстры нападают обязательно толпами - в первой части как-то сбалансированнее это было... а тут еще и лечилок заметно меньше. ведешь бой с окружившей толпой, видишь, что мало здоровье - думаешь, убью сейчас кого-нибудь комбо исцеления... но оно слабое, пока закликаешь (даа, теперь все бои - реальное бездумное закликивание мышью), успеют убить. "остудить" их вакуумом?.. но нет энергии, она сама не восстанавливается, нужно выполнить комбо энергии!! таак, оно тоже слабое. может, "комбануть" опыт?.. глядишь, с новым уровнем увеличу параметры и бой пойдет легче... но жизни-то уже совсем мало, и приходится выкручиваться убийственным комбо смерти, снова и снова... в итоге ты вроде бы жив (но вполне возможно, что в следующей локации босс, а лечилок-то и нет), но без всего. даа, бои красивы, когда у тебя нет проблем с выбором, что же тебе в данный момент нужнее - опыт, ярость, здоровье, энергия... и все комбо-удары подсвечиваются определенным цветом. когда раньше супер-комбо светились красно-оранжевым - это было красиво. но сейчас практически ничего не видно - все сливается в сине-зелено-фиолетово-красном "танце"...

есть различные режимы, например, "арена" или "испытания". в арене тебя просто закидывают на закрытую локацию и ты тупо мочишь врагов, находящих волнами... тупо кач, кач, кач... в игровой подсказке сказано, что локации тут уникальны, каждый раз волны врагов непредсказуемы!! ага.. да один фиг, кто тебя грохнет - тройка зубоголовых, или пара зубоголовых и паучок...

вот что понравилось, так это достижения. подобные были в Dragon Age и Ego Draconis. типа, "убей десятерых, не получив от них урона", или "замочи пятьдесят врагов с помощью комбо ярости". ерунда по сути, но мне такие фишки почему-то нравятся. для открытия одного из достижений тут надо убить паука мечом, у меня один раз всеж получилось, когда они окончательно взбесили.

местность хороша, но времени и желания на разглядывание пейзажей после напряженного боя как-то не остается...

и еще одно, сразу бросающееся "в уши"... Родана озвучивает другой актер. мне тааак нравился предыдущий брутальный голос, а этот... не, тоже неплох, но уже совсем не то...

в общем, игрушка для бездумного прохождения, самое то для замены мочилова реального мочиловом виртуальным, когда все бесит и хочется просто все крушить вокруг.. души в игре не осталось, увы
__________________

Forgotten вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Бен Джойс (14.06.2010)