они убили игру!!
нововведения?.. даа, довольно много забавных штучек появилось, но они ни к чему в "пустой" игре. как сказано в аннотации к диску, у Родана "осталась лишь одна задача - выбраться из этого ада". всё. а нафига так жить, если у него кроме Горина все равно никого не осталось, да и мир не спасен? надеяться, что вся эта гадость не выйдет за периметр смерти?.. эх, вот если бы была жива Елена и ее можно было бы по-настоящему спасти... а так -
никакой мотивации. спасение трусливой в этом случае задницы Родана я за цель игры не считаю.
но это ладно, сюжет (вернее, его отсутствие) - это еще полбеды. в игре появилась прокачка. что в этом плохого?.. нуу, начну с того, что все комбо теперь называются соответствующе... какое-то отвечает за набор опыта, другое позволяет понемногу исцеляться... но это только при использовании меча, за огнестрел ничего не дают.
монстры нападают обязательно толпами - в первой части как-то сбалансированнее это было... а тут еще и лечилок заметно меньше. ведешь бой с окружившей толпой, видишь, что мало здоровье - думаешь, убью сейчас кого-нибудь комбо исцеления... но оно слабое, пока закликаешь (даа, теперь все бои - реальное бездумное закликивание мышью), успеют убить. "остудить" их вакуумом?.. но нет энергии, она сама не восстанавливается, нужно выполнить комбо энергии!! таак, оно тоже слабое. может, "комбануть" опыт?.. глядишь, с новым уровнем увеличу параметры и бой пойдет легче... но жизни-то уже совсем мало, и приходится выкручиваться убийственным комбо смерти, снова и снова... в итоге ты вроде бы жив (но вполне возможно, что в следующей локации босс, а лечилок-то и нет), но без всего. даа, бои красивы, когда у тебя нет проблем с выбором, что же тебе в данный момент нужнее - опыт, ярость, здоровье, энергия... и все комбо-удары подсвечиваются определенным цветом. когда раньше супер-комбо светились красно-оранжевым - это было красиво. но сейчас практически ничего не видно - все сливается в сине-зелено-фиолетово-красном "танце"...
есть различные режимы, например, "арена" или "испытания". в арене тебя просто закидывают на закрытую локацию и ты тупо мочишь врагов, находящих волнами... тупо кач, кач, кач... в игровой подсказке сказано, что локации тут уникальны, каждый раз волны врагов непредсказуемы!! ага.. да один фиг, кто тебя грохнет - тройка зубоголовых, или пара зубоголовых и паучок...
вот что понравилось, так это достижения. подобные были в Dragon Age и Ego Draconis. типа, "убей десятерых, не получив от них урона", или "замочи пятьдесят врагов с помощью комбо ярости". ерунда по сути, но мне такие фишки почему-то нравятся.
для открытия одного из достижений тут надо убить паука мечом, у меня один раз всеж получилось, когда они окончательно взбесили.
местность хороша, но времени и желания на разглядывание пейзажей после напряженного боя как-то не остается...
и еще одно, сразу бросающееся "в уши"... Родана озвучивает другой актер.
мне тааак нравился предыдущий брутальный голос, а этот... не, тоже неплох, но уже совсем не то...
в общем, игрушка для бездумного прохождения, самое то для замены мочилова реального мочиловом виртуальным, когда все бесит и хочется просто все крушить вокруг.. души в игре не осталось, увы