Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2019, 16:06   #121
avuremybe
Старший матрос
 
Аватар для avuremybe
 
Регистрация: 01.10.2019
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК - Ближе к реальности

Я извиняюсь, что не по теме, но:

Цитата:
Сообщение от Captain_Michael Посмотреть сообщение
многократная перезагрузка сейвов с целью получения выгодной для ГГ ситуации приравнивается к читерству в любых играх.
Проектирование геймплея таким образом, что все зависит исключительно от рандома - вот это и есть плохой тон. А S/L в таких ситуациях - скорее необходимость, потому что, как заметили ранее, 90% контента игры проходит мимо игрока. Просто потому, что геймдизайнер оказался задротом гриндилок.
Частично этот маразм поубавили BMS в своих патчах, за что я им очень благодарен, но его в игре все еще сверхмного.
avuremybe вне форума Ответить с цитированием
Реклама