Цитата:
Сообщение от Paul_US
Если не исправлять предметы, то непонятно зачем вообще нужен патч.
|
Ну, в игре более чем достаточно "моментов", которые надо править и кроме предметов. Например - ваша собственная проблема с кораблекрушенцами
А предметы... тут дело такого рода... есть два сображения:
а) Это сильно мешает прохождению игры? Ну вот игре 8-мь лет, играли - большинство про эти несоответствия не знало и ничего, нормально проходили игру. Теперь знаете, что изменилось?
Это не "подвешивает" игру, никак не влияет на квесты (в отличие, например, от "пустых адресов" из-за отключенного острова, или сбоев счетчика времени). Так в чем срочность?
ИМХО - если уж менять итемы, то стоит объединить это дело с новой линейкой "за испанца". Там все-равно понадобится НИ, да и логичнее как-то -новый герой - новые правила
б) А почему, собственно, все так уверены, что студия будет менять сами итемы, а не
их описание? Вообще-то, никто ничего конкретного не обещал.
Для "позднерожденных"
напомню: нынешний итемдескрайбер писался впопыхах и "на обиде". В релизном
вообще не было числовых ТТХ кирас и амулетов, типа - игрок должен сам исследовать и определить что к чему. Ожидаемо поднялся хай, ну и, "со скрипом", в одном из первых патчей, студия выдала, таки, инфу.
Т.е. вполне возможно (и даже скорее всего) - в дискрайбере "то что задумывалось", а реальная работа итемов - результат тестов и доработак, которые никто не свел в единый список и не систематизировал - просто некогда, да и не зачем было, раз уж детальных описаний не предусматривалось.
По сему, с моей т.з., - правки
описания гораздо более вероятны, чем правки самих предметов.
вот как-то так