Показать сообщение отдельно
Старый 22.04.2024, 12:08   #428
fil-grid
Боцман
 
Аватар для fil-grid
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Утрехт
Сообщений: 366
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.1

VadimAleks,
Цитата:
Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
Речь о диких толпах кораблей в Карибском море. Абсолютно обычна ситуация, когда за моей тартаной/шлюпом/шебекой(что там может быть в начале у игрока) гнались одновременно 4-5 эскадр, состоящих из кораблей 1-3 уровня(до 7 рыл!), которые обозначаются иконкой мановара
Совершенно согласен насчет толп энкаунтеров. К сожалению, галка частоты энкаунтеров в начале игры, судя по всему, никак не задействована. Т.е. это заглушка.

Я сделал следующее:
1) в файле Encounters.c поменял значение #define MAX_MAP_ENCOUNTERS на 64 (было 128 энкаунтеров на карту)
2) в файле Encounters_init.c к пиратским эскадрам добавил строку rEnc.Chance = 50;
а у больших эскадр поставил вообще 30% шанс генерации

И стало намного лучше. Теперь за мной не гоняются каждую поездку по 5 энкаунтеров пиратов.

З.Ы. Вообще, Боже храни открытые скрипты! В легендарку не играю во многом потому, что опять закрыли Програмс и теперь нельзя настроить игру под свои хотелки, а множество васянских моментов хочется исправить чтобы не страдать, а играть с кайфом
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Каждому Своё
fil-grid вне форума Ответить с цитированием