Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales ®"
Там вроде генерация ключа происходит со сменой суток, так что если уж в текущие сутки он выпал, то от переигрывания абордажа пропадать не должен.
ИМХО, одна из самых бесполезных пасхалок мод-пака: потратили время на написание кода и тестирование фичи, которая 99% игроков просто никогда не встретится.
И выбор без выбора с двумя сундуками тоже непонятно с какой целью сделан: получается, что тупо заставить игрока перезагрузиться, если открыл "не тот" сундук. Я ещё понимаю, если бы в одном сундуке была моргана, а в другом наградная кираса - тут игрок должен выбрать между двумя уникальными предметами. Или по деньгам бы во втором сундуке лежало не 10 тысяч, а 10 миллионов, тоже был бы выбор между уникальным снаряжением и просто хорошим, но с кучей денег.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
|