Показать сообщение отдельно
Старый 25.04.2020, 14:50   #7952
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales ®"

Там вроде генерация ключа происходит со сменой суток, так что если уж в текущие сутки он выпал, то от переигрывания абордажа пропадать не должен.

ИМХО, одна из самых бесполезных пасхалок мод-пака: потратили время на написание кода и тестирование фичи, которая 99% игроков просто никогда не встретится.
И выбор без выбора с двумя сундуками тоже непонятно с какой целью сделан: получается, что тупо заставить игрока перезагрузиться, если открыл "не тот" сундук. Я ещё понимаю, если бы в одном сундуке была моргана, а в другом наградная кираса - тут игрок должен выбрать между двумя уникальными предметами. Или по деньгам бы во втором сундуке лежало не 10 тысяч, а 10 миллионов, тоже был бы выбор между уникальным снаряжением и просто хорошим, но с кучей денег.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием