Приквел игры S.T.A.L.K.E.R. выпустят к осени
Графика к игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Игра "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо", являющаяся официальным приквелом шутера S.T.A.L.K.E.R., выйдет 29 августа 2008 года. Об этом сообщается на сайте разработчиков.
"Чистое небо" (за рубежом - Clear Sky) будет выпущено под торговыми марками GSC World Publishing и Deep Silver. Ранее сообщалось, что "Чистое небо" будет распространяться только через интернет-сервис Steam.
В S.T.A.L.K.E.R. рассказывается о якобы произошедшей в 2006 году второй ядерной катастрофе в Чернобыле, из-за которой вокруг станции появилась аномальная зона.
Действие в "Чистом небе" происходит за год до событий первой игры, "Тень Чернобыля". Приквел будет наполовину состоять из переделанных уровней "Тени Чернобыля". По словам разработчиков, Зона в "Чистом небе" будет более агрессивна по отношению к игрокам. Кроме того, улучшится искусственный интеллект соперников.
************************************************** ********
************************************************** ********
Геймеры примут участие в советском вторжении в США
Скриншот игры World in Conflict
Консольная версия игры World in Conflict, которая осенью выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3, будет называться World in Conflict: Soviet Assault, пишет блог Kotaku. Она будет содержать дополнительную кампанию, которая позволит игрокам принять сторону Советского Союза, вторгающегося в США. На PC одновременно с консольной версией выйдет соответствующее платное дополнение.
Кроме того, в Soviet Assault будет несколько новых режимов сетевой игры. Одновременно смогут играть не 16 игроков, как раньше, а всего 10. Нельзя будет играть по сети владельцам версий игры для разных платформ.
Стратегия World in Conflict, разработанная шведской Massive Entertainment, вышла в 2007 году. По сюжету игры, в 1989 году Советский Союз начал войну, чтобы предотвратить развал своей политической и экономической систем.
Всего в игре есть три силы - США, НАТО и Советский Союз. За все три можно играть в сетевом режиме, однако советским вторжением нельзя было управлять в режиме одиночной игры.