Цитата:
Сообщение от Жан Бурбон
Прошёл первую часть, увидел в игре один недостаток, который был и в первой Готике, в конце игры очень мало квестов, остаётся только сюжетная линия.
|
Я вообще считаю, что самое интересное - это начало любой игры где-то первые две трети сюжета. А чем ближе к концу тем аркаднее становится игра. Мир сужается в финишную прямую постепенно как клизма (сорри за такое сравнение). Именно поэтому я часто не доигрываю до конца. Вот щас у меня готика 2 rebalance висит в подвешенном состоянии на исходе 6-главы. В Скайрим играю третий раз и бросаю после прохождения гильдий, Только в ризенах доиграл до конца, но если буду переигрывать, то брошу не доходя до конца сюжета.
Ну в Скайриме и в других Элдер-Скрулах (моровинд, облива, фоллауты-3) там хоть побегать есть где, а в ризене и готиках 1-2 бежать-то особо некуда. Ну и всё равно надоедает бегать по Скайриму имбой и выполнять несюжетные квестики.
Что касается за кого играть в ризене 1 или готиках 1 и 2 (за красных или за белых, за русских или немцев, за ментов или бандитов, за ковбоев или индейцев), то после определённого момента - это абсолютно сиравно, сюжет после середины игры становится для всех одинаковый.