Показать сообщение отдельно
Старый 19.09.2015, 21:02   #6
Пелагея
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
 
Аватар для Пелагея
 
Регистрация: 18.01.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 1,268
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 490

Награды пользователя:

По умолчанию Re: "Гаваньские Вести", выпуск №34





Aхой! старые пройдохи и юнги в первом плавании!
Корсар miha вещать будет! )




"По морям, по волнам, нынче здесь, завтра там!" (с)



World of Warships. Выход в море!






17 сентября 2015 года
состоялся официальный выход
новой многопользовательской игры от компании Wargaming,
известной по играм World of Tanks и World of Warplanes, -
World of Warships.
Приставки "альфа" и "бета" навсегда уходят в прошлое -
Корабли вышли в открытое плавание!


В игре 95 легендарных боевых кораблей четырёх классов и пяти наций: США, Японии, СССР, Великобритании и Германии. Хотя, на данный момент полноценными являются только ветки США и Японии. У оставшихся наций в наличии только корабли премиум класса. По словам разработчиков, следующей ожидается развитие ветки Германии.
Стоит заметить, что в игре вы можете стать командиром не только кораблей, которые были построены, спущены на воду и имеют свою биографию. Разработчиками также воссозданы и модели кораблей, проекты которых не были реализованы, но сохранились в исторических документах и чертежах.
У вас есть уникальная возможность вести в бой такие корабли, как: "Аврора" (ВМФ России, 1900, премиум), "Мурманск" (ВМФ России, 1944, премиум), "Tirpitz" (ВМФ Германии, 1939, премиум), "Yamato" (ВМФ Японии, 1940), "Mikasa" (ВМФ Японии, 1900, премиум), "Atlanta" (ВМФ США, 1941, премиум) и другие.
С действующими моделями из Мира Кораблей и их историческими прототипами вы можете познакомиться в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Эсминцы - самый скоростной и манёвренный класс кораблей. Лёгкая броня даёт им возможность передвигаться быстрее других классов и стремительно менять направление удара, а торпедное вооружение делает их атаки чрезвычайно опасными.
Если вам не хватает адреналина, если вы любите динамичную игру, смело выбирайте эсминцы и осваивайте этот тип, используя исключительную их подвижность и боевые возможности.
Но не будьте "одиноким волком", ведь залог успешной атаки - эсминцы, собравшиеся в "стаю".

Крейсеры - самый универсальный и многоцелевой класс кораблей в игре. Их зенитные орудия обеспечивают надёжный рубеж обороны от воздушных атак, отличная манёвренность позволяет справляться с практически любой задачей, а высокая скорострельность превращает в идеальных охотников на эсминцы.
Крейсеры в бою - это заграждения, которые перекрывают противнику важные пути, а также прикрывают союзников и борются с авиацией.

Линкоры - тяжеловесы мира военных кораблей. Массивные пушки, толстая броня и внушительные ряды зенитной артиллерии делают их смертоносным оружием в бою против самого крепкого противника.
Их задача - пробивать направления, подавлять артиллерией тяжёлые корабли противника и отвлекать на себя огонь вражеской команды. Дальнобойные орудия позволяют наносить противнику серьёзные повреждения с дальних дистанций.
Но, даже управляя линкорами, стоит помнить, что "один в поле не воин". Без поддержки союзников вы можете стать лёгкой добычей эсминцев или злейшего врага неповоротливых титанов - авианосца.
Берегите залпы, работайте группой, держитесь открытой воды, и победа будет за вашей командой!

Авианосцы - настоящий спецназ флота, обеспечивающий эффективную разведку целей и их уничтожение с воздуха. Для выполнения своей миссии им дано сильнейшее оружие — палубная авиация трёх типов. Управляя эскадрильями истребителей, торпедоносцев и бомбардировщиков в режиме реального времени, игрок получает увлекательный стратегический геймплей, а его команда — надёжную поддержку.
Конечно, чтобы стать умелым авиаководом и Грозой морей, нужно будет потренироваться!

Сам играю на крейсерах США и авианосцах Японии. И те, и те прокачаны до седьмого уровня. Крейсеры США с I по VI уровень очень неплохи. Но на VII уровне начинаются сложности. Изначальная комплектация крейсера «Pensacola» просто ужасна (башни еле поворачиваются, бой с линкором почти всегда длится секунд 30 и заканчивается отправлением крейсера на дно). Чтобы улучшить корабль надо заработать кучу опыта и заплатить кучу денег (начинается вытягивание реальных денег из игрока).
С авианосцами вроде легче, но всё равно при переходе на VII уровень бои становятся заметно сложнее. Что будет на более высоких уровнях, пока не знаю.

Продолжим...
И вот балансировщик укомлектовал команды. Эскадры отправляются в бой! Сражение может происходить в разных боевых режимах.
"Стандартный" - практически классика - две команды, две базы; целью является полное уничтожение кораблей противника, либо захват и удерживание базы противника.
"Встречный" - одна база; целью является захват и удерживание единственной базовой точки, либо полное уничтожение эскадры противника.
"Превосходство" - самый динамичный режим боя - на карте может быть расположено от трёх до пяти базовых точек; целью является захват и удерживание базовых точек, либо полное уничтожение эскадры противника.
Если же задача не выполнена, а время боя истекло (в любом из режимов), победа или поражение засчитывается по количеству набранных очков.
Мне больше нравится стандартный бой, так как в режиме превосходства часто бывает, что в конце боя команда, у которой осталось больше кораблей проигрывает из-за того, что не успевает доплыть до точек противника.
Если вы решите переместиться во времени из средневековья в первую половину XX века, то "Мореходка" вам в помощь ) [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В Кораблях, как и в Танках, реализована возможность объединиться в отряд (до трёх игроков). Но плохо, что нет голосового сообщения для чёткой и быстрой координации действий. Текстовый чат отряда не работает в бою. Общий чат мало помогает. Пока пишешь, читаешь...
К слову, здесь строго следят за культурой общения. Запросто можно получить бан на короткий или не очень срок за грубость или не нормативную лексику! Только квитанция об оплате сообщение об отключении от чата приходит позже, и игроки бывают возмущены: "За что?!!" )

Кроме боевых режимов в World of Warships есть ещё форматы боёв.
Новичкам (первый уровень аккаунта) доступен лишь формат "Кооперативные бои". Команда игроков против искусственного интеллекта (ботов). Этот формат является своего рода армейской учебкой, после которой новобранцев распределяют для дальнейшего несения службы. В дальнейшем этим форматом можно воспользоваться как полигоном для испытания возможностей нового корабля или новой тактики ведения боя.
Со второго уровня аккаунта становится доступным формат "Случайные бои". Команда игроков против команды игроков. В этом формате доступны боевые задачи, предназначенные для выполнения на разных классах кораблей, выполнив которые, игрок получает определённую награду.
С релизом игры начался и стартовый сезон нового формата - "Ранговые бои". Этот формат предназначен для игроков, готовых сразиться в бою с сильнейшими игроками World of Warships. Именно поэтому здесь нет возможности объединения в отряды, только личный боевой опыт вам в помощь! Ранговые бои доступны для игроков, достигших девятого уровня аккаунта. Вступать в бой можно на кораблях VI - VII уровней. Эскадра состоит из семи кораблей (не более одного авианосца и двух линкоров). Эти бои будут проводиться в определённый промежуток времени (сезон).
В качестве поощрения игроков действует система рангов, которые присуждаются за успехи в боях и отражают уровень навыков участника. В одном сражении могут оказаться только игроки равных рангов. "Ранговые бои - это здоровая конкуренция!" (с) За победы своей команды участники ранговых боёв получают звёзды. Получив определённое количество звёзд, игрок получает новый ранг. Все ранги разделены на несколько групп. Первая отличается мягкими условиями получения нового ранга ("несгораемая сумма" звёзд), а в последующих правила становятся всё строже - за проигрыш или ничью участники могут потерять звезду и, как следствие, опуститься на ранг ниже. За достижение определённых рангов, а также по итогам сезона игрокам могут быть начислены поощрения или призы в виде уникальных игровых ценностей.

Что сказать о графике World of Warships? Графика, конечно, классная. При установленном высоком разрешении просматриваются мельчайшие детали на кораблях, отражения в воде, брызги, путь движения торпед... Но вполне комфортно играть и при настройке "низко". Только... тогда вы не увидите, как преобразился окружающий мир с последним обновлением. На всех подходящих по климату картах, наконец-то, появились леса и джунгли! Отчего пейзажи вокруг стали ещё живописнее.

В игре 11 карт, которые привязаны к реальному миру. Конечно же, разработчики не копировали ландшафт, но всё же старались внести характерные детали природных зон, связанных с морскими баталиями в истории военно-морского флота.
Первые карты охватывали акватории Северной Европы. Одна из последних карт создана по мотивам средиземноморского театра военных действий, другая - "Соломоновы острова" - вдохновлена одноимённым архипелагом.
Ещё в июне разработчики в очередном номере дневника, посвящённом картам, сообщали о планах и со Средиземноморьем, с Атлантикой и даже про Чёрное море с советским театром военных действий говорили...
Карты имеют разный размер. Начинающие игроки, которые имеют и корабли начальных уровней, попадают на карты небольшого (по меркам Мира Кораблей) размера (от 24 до 36 км). Для игроков же средних уровней открываются карты с локациями от 36 до 42 км. Достигшим самых высоких уровней открываются самые большие локации (48 км). Есть одна карта, которая открывается для всех игроков от первого до десятого уровня - "Океан".

В целом, созданный разработчиками Мир Кораблей мне понравился. Играю около 2 месяцев, и пока не надоело ). Безусловно, это игра для любителей кораблей и игр морской тематики! Возможно, когда-нибудь мы организуем в World of Warships клан Corsairs-Harbour. Ну, когда там появится такая возможность


Скриншоты автора. World of Warships.
Спойлер:

Интерфейс боевого режима.





Игровой момент управления авианосцем -
эскадрильи торпедоносцев и бомбардировщиков выполняют боевую задачу.





Палуба авианосца. Эскадрилья к взлёту готова!














Самолёт-разведчик покинул катапульту.





Отбита атака бомбардировщиков.





Корабельный камуфляж ) Кстати, это не просто украшение!





Торпедная атака.








Проводил снаряды взглядом до места назначения )





"Был жаркий бой..."











Окружающий мир.
























__________________

Последний раз редактировалось Пелагея; 19.09.2015 в 21:26.
Пелагея вне форума
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (20.09.2015), AVEnsis (20.09.2015), avlamix (24.09.2015), Bar (20.09.2015), Broken Heart (25.09.2015), Captain Flint (19.09.2015), CLIPER (24.09.2015), Fantom_11 (25.10.2015), Henry Morgan (20.09.2015), Mephistopheles (26.11.2015), miha (19.09.2015), SkyReg11 (24.09.2015), Буйвол (20.09.2015), Валькирия (19.09.2015), дон Мигель (20.09.2015), Королёв (20.09.2015), Шепот (26.12.2015)