Цитата:
Сообщение от ComPass
У крайзиса открытый мир, где по мере продвижения подгружаются видимые области, так же, как и в обливионе/фалауте, фаркрае и сталкере, хотя в сталкере двиг не оптимизирован толком, здесь же в зоне прямой видимости постоянно, буквально перед глазами, целая куча высокополигональных моделей со всеми наворотами типа самозатенения и тд.
|
На это и упор, игрок непойдёт ни в какое другое место а будет идти по тоннелю, потому и отшлифовали, а если территории как в сталкере будут то графика естественно далеко не такая красочная будет. По крайней мере в ближайшие 3-4 года