Re: Страсти по К:КС - игровая флудилка
Дюже хардкорно как-то. А как же всякие затопленные пещеры, которые ну по определению нахрапом взять несколько непросто? Не говоря уж про Длань Немизиды, или штурм Картахены, в котором было бы неплохо "нащупать" ветер такой, чтобы Дракон Тиракса до форта все-таки доплыл? Мне кажется такой подход был бы намного интереснее, если бы был подпитан игромеханически: если офицеров можно сливать ночуя в таверне неделями без всякого слива, вполне себе иммерсивно, то можно было бы и ветер дать возможность "покрутить", тогда да - меня бы может и увлекло
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
|