Создатель "Всемирной паутины" предложил концепцию GGG
Сэр Тим Бернерс-Ли (Tim Berners-Lee), создатель технологий World Wide Web (WWW), дал определение следующего этапа в развитии "Всемирной паутины". По его мнению, его следует назвать Giant Global Graph (GGG, "Гигантский глобальный граф").
В своем блоге Тим Бернерс-Ли пишет, что GGG следует отделить от двух предыдущих, более низких уровней - Net (Cети) и Web (Паутины). Сеть связывает компьютеры, а Паутина - документы. Граф, по словам Бернерса-Ли, связывает, в первую очередь, людей с другими людьми.
Граф в математике - это совокупность объектов (вершин графа) со связями между ними (ребрами графа). В строго математическом смысле слова, и Сеть, и Паутина также являются графами.
Во многом понятие "Граф" в трактовке Тима Бернерса-Ли близко понятию "Семантический интернет". Однако создатель "Всемирной паутины" не предлагает совсем перестать пользоваться последним определением.
Конкурент для Radeon 3850 появится лишь в марте
27.11.2007
После выхода новых графических адаптеров мэйнстрим-уровня от компании AMD в тяжелом положении оказалась компания NVIDIA, на данный момент не имеющая конкурента моделями ATI Radeon 3850 в том же ценовом диапазоне. Если учесть, что сегмент видеокарт стоимостью до $200 (стоимость ATI Radeon 3850 – около $180) является одним из самых массовых, то можно говорить о локальном успехе новинки от AMD.
И похоже, что ATI Radeon 3850 будет пользоваться высокой популярностью у пользователей вплоть до появления конкурента от NVIDIA, которыми станут видеокарты на основе графического процессора G96. Но к некоторому сожалению, приходится констатировать о нескором релизе потенциальной новинки – согласно информации от сетевого ресурса Fudzilla, появление NVIDIA G96 стоит ожидать не ранее марта 2008 года.
Что же касается характеристик нового мэйнстрим-процессора от NVIDIA, то здесь информация пока весьма ограничена. Известно, что микросхемы будут изготавливаться по 65-нм технологическому процессу, количество потоковых процессоров - 64. Но, несмотря на ожидания наблюдателей, разработчики, по всей видимости, вместо интерфейса памяти разрядностью 256 бит реализуют поддержку более дешевой 128-битной шины. За счет этого будет несколько снижена стоимость изготовления как самих процессоров, так и видеокарт на их основе.
Таким образом, нас ждет появление "урезанной" версии процессора G92, стоимость которого снижена за счет снижения количества потоковых процессоров - в ход пойдут отбракованные версии микрочипов, а также снижения ширины интерфейса памяти. Насколько такое решение окажется верным и конкурентоспособным, покупатели смогут узнать только в марте.