Re: К:ГПК 1.3.2АТ - квест "Сопровождение флейта "Орион"
Barbarus, здесь так:
1) действительно лучше не сохраняться/загружаться, поскольку сцена скриптовая.
От пистоля имеет смысл отскакивать там, где тюремный коридор делает поворот под прямым углом. От пробивающего - парирование/финт, идеально в узком месте.
Там ещё такая история, что комендант крепкий, а солдаты слабаки. Стоит либо взять на себя коменданта, сливая ему энергию парированием, пока Блэкер выносит солдат. Либо, наоборот, если навыки и перки позволяют, быстренько повыпиливать солдат, пока Блэкер дерётся с комендантом, а потом напасть на коменданта сзади, сбивая ему атаки. Ну и вообще по ситуации.
2. Здесь есть смысл переиграть ситуацию либо с выхода из тюрьмы, либо с ареста. Потому что вообще он должен лежать в сундуке, и после попадания в инвентарь нормально активироваться (как после обыска Каппера). Но иногда случается какой-то сбой.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...
Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
|