Цитата:
Сообщение от Xannax
1)Статы персонажа подбирать самостоятельно или нужно с кем-то урегулировать?
|
Проблема в том, что со статами персонажа пока еще не все решено.
Это вопрос наличия или отсутствия боевки, а с этим пока не определились.
Если боевка все же будет, то игроки начальные статы распределять не смогут, они будут стандартные у всех. Но будет возможность выбрать уклон персонажа и в дальнейшем игроки смогут развивать его в том направлении, в котором захотят.
Что касается навыков, в начале игры можно выбрать пару не особо редких, из тех, что обусловлены квентой. К примеру, Ближний бой: сабли, Дальний бой: пистолеты, Следопыт и тому подобные.
Цитата:
Сообщение от Xannax
2)Роль НПЦ на себя берёт гейм-мастер? Если так, то каждый раз при совершении сколь-нибудь важного действа (да хотя бы и диалога) с НПЦ придётся ждать ГМа?
|
Отнюдь. НПС можно создавать, с ними спокойно можно разговаривать и взаимодействовать.
Что нельзя, без согласования с мастером так это:
1. Убивать квестовых/ключевых/чужих НПСов.
2. Делать из ключевых НПСов полных идиотов, на фоне которых персонаж, применивший какую-нибудь детскую хитрость, выглядит гением тактики и стратегии.
3. Топить корабли/захватывать корабли/захватывать города и острова. Это опять таки вопрос боевки, в ближайшее время он будет решен.
4. С НПС, созданными другими игроками взаимодействовать не запрещено, но это взаимодействие необходимо согласовать с тем, кто НПСа придумал. Все же мало приятного, если придуманный тобой хитрый и изворотливый торговец, в чужих руках превращается в простодушного рубаху-парня.)
5. Самому себе выдавать награды и навыки.
Как-то так.