Цитата:
Сообщение от SAVozr
какой смысл в этом рандоме для квестовых персонажей и уникального оружия.
|
Смысл. Если с азов. Корабли и офицеры в КВЛ/ГПК рандомны, оружие - фиксировано. Это работа студии Сивард и ее геймдизайнера Алексея. Задумка рандомых характеристик - это к ним, но, как проскакивало, рандом, в том числе - для поощрения писькомера форумчан. ))))))))
БМС в мод-маке зафиксировала статы кораблей. Для уменьшения оголтелого слива - раз, для исключения убершипов, как класса - два. То есть тот же ПВ в мод-паке так же суперский корвет, но уже не мини-линкор с мотором.
Оружие. Не было никакого интереса к оружию в ГПК. Взял хаудеген у Остина на 6-10 ранге - вот и все. Более не нужно ничего для счастья. Потому статы оружия - для вариативности. В ККС пошли еще дальше. И, ИМХО - в ККС гораздо интереснее. Кто-то скажет - наоборот, хуже. Что ж - его право. Как и есть право сделать игру для себя так, он хочет. Студия сделала так, как хочет она, как ей кажется лучше. Как-то так.