MASS EFFECT 3: ГЕНИАЛЬНАЯ СМЕСЬ TPS И RPG
В интервью
Computer and Video Games менеджер по связям с общественностью
BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что в
Mass Effect 3 разработчики постарались соблюсти идеальный баланс между TPS- и RPG-составляющими.
«Я не могу сказать, элементов какого жанра больше в Mass Effect 3, - заявил он.
- Мы очень хотели поведать самую интересную историю в контексте этого потрясающего шутера».
По словам Гэмбла, разработчики сознательно вернули в триквел больше RPG-элементов, которые присутствовали в оригинале, но были опущены в
Mass Effect 2.
«В Mass Effect 3 мы действительно вернули множество элементов, которые мы не реализовали в сиквеле оригинальной игры - я говорю о широких возможностях по кастомизации оружия, брони, способностей персонажа. Что касается способностей, то у каждой из них есть девять возможных путей развития».
Релиз
Mass Effect 3 ожидается
6 марта 2012.
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.