Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2019, 00:40   #51
Kopcapkz
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Kopcapkz
 
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 79
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 133

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

Королёв,
Посетила меня как-то давно мысль обучить Беатрис и Даниэль стрельбе из мушкета путем посадки их на скелет "man".
Быстренько провел тестик, результат под первым спойлером.
Предупреждаю сразу, качество драфтовое - модель не сглажена, нормали (освещение) не выправлены, привязка в основном автоматическая, лишь с небольшими правками, дабы руки были руками, ноги ногами и т.д.

Спойлер:


В динамике смотрится вполне нормально.
Дальше тестов дело так и не зашло, по причине, указанной ниже.

Теперь немного оффтопа, или много, а может его и не будет совсем
Спойлер:

Полез я однажды в ресурсы игры Гильдия 2 за звуками, ну как обычно.
Отыскав, что хотел, забрел в папку с моделями. Там обнаружил интересную штуку - формат у всех мешей "nif". Как у серий The Elder Scrolls, Fallout и некоторых других игр (те же Pirates! Сида Мейера). Движок Gamebryo, короче говоря.

Путем проб и ошибок, изыскал-таки способ переноса моделей персонажей со всеми анимациями из Гильдии в наши любимые Корсары.
Общее число анимаций 333 штуки. Добротного качества, ибо мокап. Скелет унисекс, используется обоими полами. Уникальных моделей свыше 30, а возможность цеплять на персов различные прически, шляпы и т.д., превносит еще большее разнообразие.
Кстати, есть анимации и кулачного боя - стойка, блок, уклонение, нанесение и пропуск ударов, нокаут.
Наверное, залью как-нибудь видео с полной демонстрацией, записанное в AniView.
Животные тоже имеются, домашние и дикие, так же с анимациями.

Скриншоты некоторых моделек
Спойлер:
Портовый вор и городская воровка



Куртизанка и пират



Яркие "засветы" просто бесят, если честно. Чем дальше положение костей в игре от экспортной позы, тем сильнее эти самые "засветы" Этим страдают все анимированные модели в Корсарах.
Покопавшись в modules\techniques, нашел лишь как полностью отключить освещение на персах. Но выглядит это не очень, прямо скажем. Зато выяснил как включить альфа канал (зачем его вообще отключали?), что очень сильно помогло в дальнейшем, ведь все модели из Гильдии 2 активно используют его, а то я голову ломал, как с этим быть в Корсарах
Короче, если вдруг имеется возможность "засветы" как-то пофиксить, поделитесь.

И вот еще моделька, раз уж были упомянуты Pirates! Тут с привязкой пальцев не заморачивался вообще.
Спойлер:
"Ушить" рубаху в предплечьях и будет смотреться сносно.


Kopcapkz вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
loisomer (20.01.2019), reboroda (20.01.2019), Королёв (20.01.2019), Корс@Р (20.01.2019)