Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2020, 21:47   #1309
Kaizerus
Старшина
 
Аватар для Kaizerus
 
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 119
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:КС-квест Последний урок

Цитата:
Сообщение от mitrokosta Посмотреть сообщение
Тем же счетоводом убивал его за полоску энергии как раз на СФ. Но с прокачанным СТ до 100.
Вы же понимаете, что при нормальном темпе игры, если вы не сидите и целенаправленно не качаете конкретный навык, у вас не может быть 100 на 14-м ранге? Я лично не люблю вот этот подход "качаешь навык в 100 на Мартинике полгода игрового времени, а потом начинаешь играть". Если играть нормально и чередовать морской и наземный контент (а также равномерно качать клинки для Гамбита за ТО), то основной навык будет в районе 40-45 на 14-м скорей всего.

Цитата:
Сообщение от mitrokosta Посмотреть сообщение
Да, нудно, но не невозможно же!
В этом как бы и смысл геймдизайна - чтобы игроку было не нудно. Это начальная ветка, у которой есть ограничения по максимальному рангу. И если чтобы пройти нормально эту ветку нужно на начальном этапе игры сидеть и нудно качать навык в 100 - это отвратительный подход к геймдизайну.

Цитата:
Сообщение от VaTni4eK Посмотреть сообщение
И чья это проблема , что ты лезешь 1 против 4-х Гораздо более сильных противников , если тебе дали выбор спокойно взять деньги и уйти?
Если сам выбираешь сложный путь , зачем говорить что сложно по нему идти?
Это так не работает. Если мне игра предоставляет опцию получить меньше или получить больше, то любой нормальный игрок выберет второе. Называйте это геймерской гордостью человека, который любит проходить игры на максимальной сложности. И в данном случае это не "сложный путь", а скорей просто за гранью абсурда.

Цитата:
Сообщение от VaTni4eK Посмотреть сообщение
Всё упирается в знание игры , если приходишь к этому бою с хорошим клинком 100-ней в ст/пт , тяж.рукой , проф. фехтом и тинктурой , то бой заканчивается за 2-3 минуты
Т.е. вместо того, чтобы играть в свое удовольствие в игру, позиционирующую себя как ролевую, я должен изучить гайды, покурить форумы, пройти определенные квесты, получив определенные предметы, посидеть пару месяцев в тавернах, прокачав навык в 100, взяв определенные перки, при этом желательно не участвуя активно в морских сражениях, чтобы не перекачаться по левелу и все это великолепие для того, чтобы пройти по раннюю линейку квестов? Как говорил классик "sounds fun".

Мы же сейчас не про спидран говорим, ей богу, где люди сидят и готовятся месяцами, изучая механику игры для того, чтобы пройти ее за минимальное время. Знание игры - это когда ты знаешь, как работают механики и в итоге играешь успешно, а не то, что ты знаешь, что где-то там будет квест, для которого тебе обязательно надо прокачать навык владения оружием до 100, а также найти тинктуру. И все это на таймере "до 14 ранга", о котором ты даже не узнаешь, если опять же, не читал предварительно инфу о длц.
Kaizerus вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Славсон (24.02.2020)