Ответ: Предложения по геймплею
Насчет кладов днйствительно чистейшей воду надувательство. Я несколько раз пролетал по-крупному и сейчас на клады больше не завожусь. И так денег в игре навалом.
Предложения два:
1. Вернуть в игру фишку, когда труп после обыска исчезает. При захвате корабля очень часто образуется куча поверженных противников, а обыскать можно лишь двух-трех из них. До остальных попросту не добраться. Покрутишься на месте, плюнешь и уйдешь ни с чем.
2. Баланс по стоимости оружия и кораблей абсолютно нереальный. Захваченный бриг стоит практически как пистолет с довольно низкими характеристиками. Это абсолютный нонсенс. Ни таких "дешевых" бригов, ни таких "дорогих" пистолетов просто быть не может.
Как это исправить - большой вопрос.
Если увеличить продажную стоимость корабля, то денег будет слишком много. Введение первого помощника тут конечно частично помогает, так как в начале игры нельзя кого-угодно поставить в качестве капитана на захваченный корабль. Но когда первый помощник все же появляется, то бисбаланс по стоимостям оружия и кораблей становится виден каждому.
Уменьшить стоимость оружия на порядок - тоже не выход, так как оно станет слишком доступным.
Как выйти из этого тупика непонятно, но что-то делать надо.
|