Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde
Таким образом, для уникальных клинков массив в большинстве случаев не задействуется.
|
Но это не значит, что их статы фиксированы (кроме, емнип - Таната и мальтийского меча). Просто при НИ идет генерация 1-го экземпляра, а не массива, или игрок получает только "базовый" (который, опять же - генерится при НИ), а массив есть, но остается "за кадром" (например - катана)
Базовый "не генерабельный" в том смысле, что
в данном профиле он в данном конкретном месте будет один и тот же. Например, клейбег по "опасному грузу" - он "базовый", и хотя клейбегов в игре достаточно, именно такого больше в игре не будет. Но в другом профиле и его ТТХ то же будут другими.
И так было с самого начала, не фиксилось это.