Цитата:
Сообщение от Timewarrior
А кто играет вообще сейчас? Есть какой-то список активных, или может припомнишь так?)
|
Ну весь список заявленных игроков можно посмотреть в теме
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Из них в игре сейчас участвуют Скайуокер, Мечислава, Меф, Афанасий Косярин и я. Капитан Белтроп не отписывался уже давно, Тартанист и Xannax написали только квенты.
Вот такие пироги.
Цитата:
Сообщение от Timewarrior
Ой, да ладно, тут и в 14-м году что-то такое было, ролевиков не так уж и много набиралось).
|
Ну игра иногда шла очень даже весело и активно. Разрабатывалась боевка, помню весьма интересный ивент от Вайпера.)
Цитата:
Сообщение от Timewarrior
Я недавно консультировал ГМ-а другой ролки о том, как это было здесь в 2014-м : D
|
Это, действительно, вариант. Игрок пишет действие и его успешность проверяется с помощью кубика. Вот только мастеру придется верить на слово, как именно упал кубик - не проверишь.
Вроде есть какие-то еще программы-рандомайзеры. Мб можно будет использовать их. Однако, в бою все равно с этим будут возникать сложности. Бой - это целая череда действий и все их проверять с помощью кубика не получится. Единственный выход, который вижу: бросать кубик на победу/поражение, но этот метод слишком топорен и совершенно не учитывает множество факторов. Таких как: вооружение, умения и навыки персонажа.
Я хотела сделать боевку такой (в самом низу отыгрыша, под спойлером):
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
То есть все, что требовалось бы игроку написать, это следующее сообщение (пример):
Получив такое сообщение от обоих игроков, мастер это дело считает и выдает результат.
Но, насколько я поняла, подобное тоже не подходит.(