Показать сообщение отдельно
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.11.2011, 00:05   #43
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Всё о мире Online Game

Мир шагающих танков


[IMG]http://img828.**********.us/img828/3366/20331910.png[/IMG]

Студия Piranha Games, разрабатывающая новую игру во вселенной BattleTech, наконец-то раскрыла карты и анонсировала free-to-play проект MechWarrior Online.

Первая запись в дневниках разработчиков на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] рассказывает о том, что происходило с игрой, анонсированной летом 2009 года. Изначально никто и не помышлял об онлайне и «корейской» модели. Возрожденный MechWarrior задумывался как экшен/симулятор для PC и Xbox 360. Версию для PlayStation 3 отсекали условия, на которых Smith & Tinker лицензировала BattleTech у Microsoft.

События одиночной кампании развернулись бы в 3015 году на планете Дешлер, куда высадился ударный отряд захватчиков из Дома Курита. Цепочка непростых заданий должна была познакомить игроков с опасной вселенной BattleTech, а сетевые режимы напоминали смесь предыдущих частей MechWarrior с современными шутерами от первого лица.

Но эту игру мы не увидим. Июльский анонс и три рекламных ролика сильно подогрели интерес к проекту. В августе руководство Piranha Games ходило по крупным и мелким издателям, предлагая обновленный MechWarrior. Все ответили «нет». Затянувшийся финансовый кризис и невозможность выпустить PS3-версию отпугивали потенциальных партнеров.

В последующие месяцы студия выходила с новыми предложениями к издателям — сокращала масштаб и бюджет игры, предлагала сделать ее цифровым эксклюзивом для LIVE, но желающих взять проект под крыло не было. Весной 2010 года Piranha Games стояла в одном шаге от пропасти, но, по иронии судьбы, ее спас другой невезучий боевик — [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Компания получила подряд на разработку сетевой части.

К MechWarrior авторы вернулись лишь в начале этого года, когда работа над [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] была почти завершена. За это время в адрес студии поступило немало предложений на игру по BattleTech, и чаще всего в них звучали слова «free-to-play». Изучив рынок, разработчики осознали, что такая модель как нельзя лучше подходит для MechWarrior. Piranha Games лицензировала права у Smith & Tinker, нашла инвесторов в родном Монреале и сформировала под проект издательство Infinite Game Publishing.

Время действия MechWarrior Online — 3049 год, начало межгалактической войны. Игрокам предстоит сражаться поодиночке или вместе с друзьями в режимах Conquest и VS. Желающие смогут податься в наемники, создать свою корпорацию, встать под знамена одного из пяти Домов и поспорить с конкурентами за владение пограничными мирами Внутренней Сферы.

Авторы намерены уделить особое внимание настройке, ремонту, апгрейду и раскраске боевых машин. Плюс, за успешно выполненные задания игроки получают очки опыта, деньги и известность, а также доступ к более мощному снаряжению. Тем, кого волнуют тонкие материи (есть ли рукопашный бой? ракеты дальнего действия — управляемые или нет? что с поддержкой джойстиков? насколько точно MechWarrior Online следует правилам настольной версии?), рекомендуем заглянуть в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на официальном сайте. Там же, кстати, можно пройти регистрацию и заранее «застолбить» подходящее имя для своего пилота. Впрочем, многие подробности пока сокрыты мглой — ведь релиз состоится лишь во второй половине следующего года.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (02.11.2011), Шустрый Игорёк (05.04.2012)