Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > Таверна > Творчество форумчан

Важная информация

Творчество форумчан Наше творчество - таланты и поклонники


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Какая история вам понравилась больше?
История 1. Начинаем работать с текстурами. 2 50.00%
История 2. Зеленокожие, "как дать герою в правую руку пистолет?", кирасса и другие забавные идеи. 1 25.00%
История 3. От иконок интерфейса к созданию героев! 1 25.00%
История 4. Человек, да вы хомяк!? 0 0%
История 5. Набираю банду убийц! Один уже есть, а вы не хотите? 0 0%
Бонусная история с плюхаи в виде скриншотов! 0 0%
"Маленькое дополнение к третьей истории" 0 0%
История 6. Ваша кираса отстой, сэр. Давайте сделаем ей модный тюнинг! 1 25.00%
История 7. Офицер! Команда жаждет зрелищщ, индейца и шотландца позови! 2 50.00%
История 8. Зеленый фонарь на Карибах и гигантский страж ворот. 0 0%
Дружим с Tool'ом! Увеличение персонажа. 0 0%
История 9. В бою без кирасы никуда, а что если мне и кольчугу надеть? 1 25.00%
История 10. Новые Карибские братья. Последние в своем роде. 0 0%
Бонусная тема. Увеличим тулом пистолет! 0 0%
Четыре скриншота. Не с побритой бородой, но с побритой головой. 0 0%
История 11. Свои гербы на парусах, а так же бриг на тормозах. 1 25.00%
История 12. Одинокая каравелла ждет своих пиратов и барк для кэпа-великана! 0 0%
История 13. Гроза семи морей выбирает баркас! А вы плывите на своей тартане... 0 0%
История 14. Матросу дайте швабру, а капитану извольте выдумать фрегат 1 25.00%
История 15. Всем корсарам, плававшим в ПКМ на бриге со шхуной посвящается... 0 0%
История 16. Охотникам за головами не понять, готовы мы на шхуне пинас ободрать! 0 0%
История 17. серия игр Mount and Blade 1429|мод La Guerre de Cent Ans & Мой собственный сборник OSP 0 0%
История 18. Колонизируем Марс! Мутанты, клерки и новые приключения 0 0%
История 19. Warlords Battlecry III | Когда ты уже не только текстурщик 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 4. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.02.2016, 20:34   #1
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Всем модмейкерам посвящается.

Всем модмейкерам посвящается.



На этом форуме сидит много людей. Некоторые из них этот форум только читают. Среди этой массы народу много мододелов, у которых результаты гораздо лучше моих. Стоит заметить тот факт, что все их наработки тоже в некотором роде является творчеством, однако никто из этих замечательных людей ещё не создавал своей темы в этом разделе.


В этой теме будет идти повествование о моих наработках. Не все из них я вам покажу, но увидите вы достаточно, дорогой читатель!

--------------------------------------------

Тонны текста писать на буду. Потом поймете почему )
При этом много картинок гарантируется ))

--------------------------------------------
Надеюсь, среди форумчан найдутся люди, которым это будет интересно.


Оглавление
Глава 1.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Глава 2.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Глава 3. Текстурим корабли.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Глава 4. Делаем текстуры для других проектов.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

========================

Первые посты будут касаться моих первых работ и будут содержать описание некоторых приемов, которыми я в своё время пользовался )

P.s. На форуме ещё живы люди, которые помнят мои моды )))
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:24.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Florick345 (14.08.2016), reboroda (23.01.2018), SkyReg11 (08.02.2016), дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Реклама
Старый 08.02.2016, 20:41   #2
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 1. Начинаем работать с текстурами.

Сейчас, как правило, когда смотрю на другие текстуры спешу оценить в духе "качественно/не качественно". Вообще это не правильно. У меня и у самого не всегда получаются текстурки первой категории. А так же не стоит забывать и о том, с чего все начинают в этом деле. С этого начинал и я.

Но сначала предисловие:

Вообще, первым делом необходимо знать о том, как найти нужную текстуру, как достать эту текстуру из игры, знать о том, какие программы для этого существуют, о том как просматривать объект с текстурой вне игры. Я напишу об этом позже. Тем, кто никогда этим не занимался, стоит знать, что для Корсаров ГПК это программы Tool, ConvertorTX, GM Viewer (это самые простые и в то же время основные программы)...

Часто спрашивают, как найти "текстуру такого-то персонажа/корабля/куска интерфейса". Для того, чтобы уметь находить самим, достаточно пару дней покопаться программой ConvertorTX в файлах игры.

Ещё нужен любой графический редактор, который может открыть файл .tga (в игре у нас файлы формата .tga.tx, в .tga они ковертируются программой ConvertorTX)
Я пользуюсь гимпом
Некоторые пользуется Paint.NET 3.5.11
Но большинство предпочитает фотошоп.

==========

Большинство пользователей начинают с самого простого, они просто выделяют в редакторе нужную область текстуры (или не выделяют её вообще) и просто двигают ползунки цветокоррекции - это называют перекрасом. Идёт изменение цвета, тона, насыщенности, яркости, контрастности. Иногда те, кто впервые пользуются графическим редактором ещё лазят по различным эффектам и функциям редактора, добавляют резкость, шумы и прочее...

===============


Модификацию под спойлером я считаю своей первой. Хотя на самом деле моей первой модиикацией был этот же парень, только с красными (тёмно красными, не яркими :dont: волосами). Первую текстуру я просто не сохранил. И потом я сделал то, что под спойлером.

Спойлер:






Костюм дворянина
Спойлер:




Обноски
Спойлер:




Торговец
Спойлер:


Я не знал, что есть произвольное выделение, поэтому я очень много времени потратил на выделение прямоугольником
Спойлер:


Бороду, на сколько помню, добавил по какому-то уроку, где было написано, что волосы добавляют с помощью "шумов", потом я их просто затемнил и перекрасил

После перекраса мне оставалось только добавить героя в игру, портреты я сделал позже. В папке \Корсары ГПК\RESOURCE\INI\texts\russian есть файл HeroDescribe, туда можно прописать нового персонажа. Откройте этот файл, в нём есть подробная инструкция.
Спойлер:


Краткий ход работы:
Сперва я выбрал и конвертнул КонвертеромТХ нужную мне текстуру из папки \Корсары ГПК\RESOURCE\Textures\Characters
Потом текстуру перекрасил, конвертнул обратно
Дублировал модель (в папке \Корсары ГПК\RESOURCE\Models\Characters) изменяемого персонажа, переименовал её в нужное мне имя.
В программе HHD Free Hex Editor открыл модель персонажа и задал ей новую текстуру
Изменяется выделенная часть (то, что написано перед .tga)
Спойлер:

В файле (\Корсары ГПК\RESOURCE\INI\texts\russian) HeroDescribe прописал нового героя
В игре заскринил персонажа, сделал из фотки портреты размерами 64х64, 128х128 и 256х256
Конвертировал портреты в папки:
256х256 в папку \RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\256
128х128 - \RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\128
64х64 - \RESOURCE\Textures\INTERFACES\PORTRAITS\64
64х64 - \RESOURCE\Textures\BATTLE_INTERFACE\PORTRAITS

Каждый файл должен носить одинаковое имя face_xxx.tga.tx
Где ххх - любое не занятое число. К примеру это может быть face_9999.tga.tx или face_1234.tga.tx
Далее находим файл pictures.ini ( RESOURCE\INI\interfaces ) и пишем примерно так.
Спойлер:


Готово!

02.10.2015
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:30.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Vaserman (19.05.2016), дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 08.02.2016, 20:43   #3
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 2. Зеленокожие, "как дать герою в правую руку пистолет?", кирасса и другие забавные идеи.

Пожалуй покажу ещё пару смешных ребят. И пару приколок.

Прежде, чем добавить персонажа в игру, я клёпал на него кирассы в tool'е...
Так вот, однажды я решил нарисовать свою, неповторимую бронь, надеть её на своего персонажа и на пару других... к сожалению, мастерства мне тогда на это не хватало и получилось "как всегда", но я был доволен и мне даже нравилось то, что у меня получалось.

Вид сзади этой кирасы выглядит не так внушающе, как спереди, но по моему эгоистичному желанию, мы начнем с него.
Спойлер:


Как видите, там просто что-то размалёвано кистью. Сверху серое, снизу желтое, вернее "как бы золотое".

Тут я применял разные кисти, пробовал, смотрел, какая, как рисует. Вообще хорошая кисть может помочь выдать что-нибудь особенное...

Но вернемся к кирасе...
Фишка была далеко не в её заднем виде. Спереди там были (пожалуй это всё же ужасно, как вообще такая идея появилась у меня в голове? )) )... глаза... вырезанные у кого-то неизвестного, у кого именно я не придумал...
И эта кираса связана с ещё одной моей затеей. Я хотел из всех пиратов в игре сделать орков!
Дело дошло только до двоих, на одного из них я присобачил свою новую кирасу. (правда сзади я убрал свои каракули и вернул прежнюю текстуру)
Спойлер:



Одному из орков я в том же Tool'е дал локаторы от мушкетера, поэтому он после моих манипуляций стал всегда носить пистолет в правой руке.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Скриншотов с той поры у меня осталось не так много, кирасу, с которой я начал, вблизи показать у меня нет возможности. Поэтому дальше просто выложу те скриншоты, что у меня остались.

Спойлер:


Спойлер:


---------------

Спойлер:


Конец, моего главгера побили, ждите новых серий!

Спойлер:


14.11.2015
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:30.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:44   #4
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 3. От иконок интерфейса к созданию героев!


Как некоторые из зрителей могли видеть, на последних скриншотах мой герой выглядит иначе, чем герой на скриншотах из первой истории. Сегодня мы дойдем до моего нового героя и рассмотрим некоторых других!

Когда я только создал первого героя, я тут же полез менять интерфейс, т.к. создание героя итак требовало в него влезть. Каждому герою было необходимо добавить уникальные портреты размерами 256х256, 128х128, 64х64 и ещё один 64х64 для боевого режима.
В общем, я стал менять и другие элеманты интерфейса, кажущиеся мне уже поднадоевшими.
Рассмотрим пару скриншотов.

Спойлер:


Тогда я умел только перекрашивать то, что уже было, поэтому от дефолтных элементов мои отличались не сильно. Но мне писали о том, что я делаю слишком ярко и нужно выбирать тона поспокойнее (да-да, этим грешат все начинающие работать с текстурками (если, конечно, они в прошлом не были видными дизайнерами ) )

Я сменил цвета иконок, показывающих должности офицеров.

(обратите внимание на портрет главгера )
Спойлер:


Спойлер:


Эти иконки у меня не прижились, поэтому через некоторое время я вынул иконки из Истории Пирата и перекрасил их.
(обратите внимание на курс доллара )
Спойлер:


В итоге, через некоторое время я подловчился и стал пользоваться не только перекрасом, я стал выделять нужные мне элементы, стал пользоваться инструментами затемнителем-осветителем (сейчас я им не пользуюсь), стал сам вырисовывать свои элементы на текстурах.
И создал свой первый и пока единственный мод по изменению иконок у перок.
Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Этот мод даже качали и использовали некоторые пользователи с форума Гавани Корсаров.
Мне писали, что мод можно использовать, но зеленая рамка не очень вписывается в интерфейс. Я потом сделал ещё много "зеленых" модов, зеленый - мой любимый цвет, поэтом потом я ещё пару раз слышал, что не стоит так часто использовать этот цвет.

Теперь снова перейдём к созданию героев для игры.
Более поздней модификацией того героя, что вы видели раньше, был вот этот герой
(обратите внимание на иконку вокруг портрета )
Спойлер:

Спойлер:


Через некоторое время я всё-таки отошел от простого перекраса и научился пользоваться заливкой текстур и копированием/вставкой. Но слоями я пока ещё не пользовался.
Мой герой стал выглядеть так:
Спойлер:

Спойлер:


В костюме торговца
Спойлер:

Спойлер:

Спойлер:


p.s Треуголкой и способом, с помощью которого, её можно присоединить к персонажу поделился пользователь под ником Джон Дэвис...

==

На этом я вынужден закончить, ждите новых историй и пробуйте делать свои моды!

20.11.2015
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:30.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:48   #5
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 4. Человек, да вы хомяк!?

Скачал на днях ККС с целью поглядеть новинки... и понял, что мои текстуры очень далеки от того, чтобы называться крутыми...

Вчера делал текстуры двум персонажам и увидел очевидность того, что эти текстуры явно уступают каждой из тех, что есть в ККС... Похоже, пора переходить работать в фотошоп и забыть про гимп...

======================

И эту тему я создал не для того, чтобы поделиться нормальными работами, а только для того чтобы в первую чередь показать приколы.

В связи с этим глядите новый одностраничный прикол.
Человек-хомяк, так его окрестили те пользователи, кто его видел.

Для его создания использовался уже не совсем только тупой перекрас. Тут я использовал ещё и вставку. Вставлял куски чужих текстур и дорисовывал недостающие элементы кистью. Цвета подбирал при помощи инструмента в виде пипетки. Так же я при создании этого героя использовал заливку. Я выделял нужные мне детали и "заливал" их теми текстурами, которые считал нужными. Даже тени иногда образовывались там, где это было нужно.
Иконки в ту пору получались наиболее смачные.
Спойлер:


Для создания такого персонажа, как этот не нужно обладать вообще никакими умениями и знаниями. сделать его совсем просто.

===============================

Новая история через несколько минут

совсем недавно
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (16.05.2016), дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:49   #6
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 5. Набираю банду убийц! Один уже есть, а вы не хотите?

В скором времени появился новый персонаж. Убийца-Остинец

При его создании я так же активно использовал заливку, но в этот раз я обзавелся текстурами получше тех, что использовал раньше. При этом я всё равно смазывал некоторые детали, пользовался кистью для того, чтобы нарисовать новые, в некоторых местах есть растертые элементы.

Спойлер:


Спойлер:


Такую иконку я сделал в итоге.

Спойлер:


Когда я делал эти скрины обнаружился неприятный косяк модели этого персонажа. У него под мышками была назначена текстура, которая шла на глаза, поэтому рукава этого персонажа как минимум следовало сделать белыми, я этого делать не хотел и эту текстуру забросил, не став создавать персонажу полный набор одежды и кирас.

(Обращаем внимание на иконку :'( )
Спойлер:


Кстати говоря, у моих зрителей не могло не возникнуть вопросов по поводу рта, который я заделал. Да я сделал персонажу нечто вроде маски, а зубы залил черным цветом, так у персонажа не станут виднеться зубы при проигрывании анимация открывания рта.
==============================

Новая история через пару минут!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:31.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:51   #7
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

Бонусная история с плюхами в виде скриншотов!
(Персонаж на основе модели head_pir.gm)

По странному стечению обстоятельств эти скриншоты не выкладывал раньше (посчитал, что для читателей этого будет много )

У персонажа третьей истории был ещё и "дворянский" костюм, который я ранее не показал, он выглядел так. (см. ниже, да-да)

Текстура, связанная с ужасным словом "перекрас".

Спойлер:

Спойлер:


"Продвинутый" уровень, кто увидит разницу поймет. (я очень на вас надеюсь, дорогой читатель :'( )

Спойлер:


Спойлер:


"Торговец" без той треуголки, что была показана ранее и без модных перчаток, которых в этой версии ещё не было.
Спойлер:


"Оборванец". Тоже костюм, но в отличие от предыдущих запачканный грязью.
Спойлер:


На сколько нам известно по одной истории из этого топика, при назначении персонажу мушкетерских локаторов, он начинает всегда носить пистолет в своей правой руке. Это позволило мне создать, как я тогда думал, очень креативные скриншотики! Они после пошли на портреты персонажу.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Ещё один скриншот, которого не было ранее. Он здесь только из-за того, что на нем присутствует мой герой.

Спойлер:


==

Кстати говоря, на основе этого персонажа потом был создан более "жуткий" герой ))

Спойлер:


Спойлер:


Приемы текстурирования везде использовались одни и те же. Это была заливка текстурой в выделенной области. Поэтому даже теней нигде нет.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


P.s. Эти все ребята в таверне не просто так от него отвернулись )
===================

Ждите новую историю через пару минут !

Спойлер:
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:52   #8
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

"Маленькое дополнение к третьей истории"
(Снова про интерфейс)

"Перекрас" и кисти решают все задачи! Можно было нарисовать такую иконку, как у меня на скрине ниже. (да-да, под спойлером)

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Вот ещё и офицер, которого я после "перекраса" больше нигде и не использовал

Спойлер:


История 6. Ваша кираса отстой, сэр. Давайте сделаем ей модный тюнинг!

В чужих кирасах ходить больше не хотелось... А вам хочется читатель?
Спойлер:


У меня было желание ходить только в новых. Поэтому я стал брать красивые картинки с сайтов по рыцарскому вооружению и лепить с ними кирасы. (сайты не припомню, если есть желание найти, найдете)

Спойлер:


Когда делал в первый раз немного торопился, поэтому на спине остался "рисунок" больше похожий не на металл, а на ткань. Его я рисовал при помощи кисти!

Спойлер:


После небольших преобразований была получена такая текстура, как на скрине ниже. Для получения текстуры я смазал вставленную кирассу большой круглой кистью, а потом добавил сверху того орла.
Спойлер:


Для других, более дешевых кирас сделал такую текстурку. В ход шла только "вставка".

Спойлер:


Спойлер:


====================

Ждите новую историю уже через несколько минут!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:31.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:53   #9
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 7. Офицер! Команда жаждет зрелищщ, индейца и шотландца позови!

Один пользователь подал идею создания шотландца из "белого мальчика"
Я стал реализовывать.
До сих пор я не имел ни единого понятия о том, как рисовать тени и складки на одежде, но вдруг я ухватился за один из инструментов гимпа - "тени" и с его помощью попытался исправить ситуацию. Этим инструментом я так же стал рисовать бороды персонажам )))
Спойлер:


Спойлер:


*

Спойлер:


Спойлер:


В игре персонаж выглядел так.

Спойлер:


Всё.

Перейдём же поскорее к индейцу, на него тоже стоит посмотреть. В его основу лёг более "типОвый" персонаж, которого мы часто встречаем, заглядывая на верфи в разных колониях карибского архипелага.
По легенде индеец должен был откуда-то сбежать, поэтому у него дыра на спине и есть некоторые порезы ))

Смотрим!

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Но больше всего, дорогие читатели, мне нравится лицезреть иконки этого персонажа, поскольку таких я больше не делаю )))

Спойлер:


Спойлер:



Подробную историю персонажа можно найти тут - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

========
Конец первой главы историй!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:54   #10
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

Начало второй главы!

История 8. Зеленый фонарь на Карибах и гигантский страж ворот.

В дальнейшем мои герои получались немного лучше, стали менее похожими на оригиналы, поэтому тут продолжим рассказ дальше...
По крайней мере мне мои следующие герои нравятся немного больше, а вы, дорогой читатель, можете думать, как хотите ))

Расскажу про следующего персонажа. При его создании я не использовал никаких новых приемов, мне не о чем тут рассказать. Просто каким-то образом так получилось, что герой стал выглядеть интереснее, чем предыдущая пара (индейско-шотландский пост выше).

Смотрим!

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Через некоторое время добавил герою и другие "наряды"

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


В самом начале хотел сделать героя в гангстерском стиле, но вышло так, как на вы все можете увидеть на этих картинках ))

Ещё один костюмчик. Такого больше нигде не найти ))
Спойлер:


И ещё один плюс в копилку "оборванцев"

Спойлер:


Когда я только начал баловаться в Tool'е, стал создавать ещё и такие приколы ))
Спойлер:


Но сначала следует вам показать иконки персонажа... К тулу мы ещё вернемся )))

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Дружим с Tool'ом! Увеличение персонажа.

Делайте, как на картинках и у вас тоже всё получится.
Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


История маленького паренька - - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
+ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Там же сможете увидеть и ещё одного героя.

Спойлер:


Спойлер:


============

Ждите новых историй!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:31.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Сэнсэй (08.10.2016)
Старый 08.02.2016, 20:55   #11
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

Ещё одна стебная тема

История 9. В бою без кирасы никуда, а что если мне и кольчугу надеть?

История кассиров кирасиров

Тема новых кирас стала развиваться, у меня стали появляться рыцари

Спойлер:


:facepalm:

Со временем мне сказали: "Браток, ты не правильно делаешь тени и складки".

Я сказал: "Ок, братцы, сделаю по-новому".

Сделал

Спойлер:


Теперь тени делались при помощи выделения и функции яркость/контраст. В результате появились те непонятные пятна на кирасе.
Но на штанах, рукавах и воротниках тени с первого взгляда выглядят нормально.
Вообще, так, наверно, можно делать тени, если копировать слой, на нем делать эту яркость/контраст, ставить маску слоя, оставляя только выделенное, а потом почти прозрачным мягким ластиком оттирать всё лишнее. В общем, тут предлагается, дорогой читатель, попробовать вам использовать разные странные схемы. В любом случае, сейчас я делаю совсем иначе...

В следующей версии персонажа появились волосы на ногах )))
Их Я делал по старинке, т.е. при помощи единичной кисти ))

Спойлер:


Спойлер:


Потом у персонажа появился шрам на половине лица.
Спойлер:


Мне сказали : "Братан, волосатые ноги это через чур, ты б тогда с фотки волосы бы брал бы что ль, ну а вообще лучше не надо так делать, братан".

"Ок, ща всё будет, парни!" - сказал я и побежал переделывать.

Надел на персонажа носки и зачем-то изменил штаны.

Спойлер:


Иконки.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


==========

Конец. Ждите новых историй !
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:32.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:56   #12
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 10. Новые Карибские братья. Последние в своем роде.
(Человек, начавший делать текстурки никогда не перестанев удивлять публику своими новшествами)

Ещё до персонажа из предыдущей истории был такой.
Знакомьтесь!

Спойлер:


Однако мне тут же сообщили, что такие сапоги слишком навороченные и будут плохо смотреться из-за анимации, а тогда анимацию я править не мог ))
Так же мне посоветовали попробовать поменять ему лицо.

Всё было исправлено, но с лицом я особо не поработал, оно вышло ужасно.

Смотрим.

Спойлер:


Следующий герой был тоже необычен. Можно сказать, это было очередное дополнение к персонажу третьей истории

Сейчас накидаю много скриншотов
Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Вид со спины

Спойлер:


Спойлер:



Один умный человек показал мне картинку, что под спойлером ниже, и персонаж стал обрастать одеждой ))

Спойлер:


Одежда обработана не самым лучшим образом, это были скорее прикидки...

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:



И, конечно, как это было раньше, мне осталось дополнить историю картинками, которые я выбрал для иконок.

Спойлер:


Спойлер:


===============

Ждите новых историй !
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:32.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:57   #13
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Всем модмейкерам посвящается.

Бонусная тема. Увеличим тулом пистолет!

Эта тема будет последней в этой главе. История короткая. Здесь я так же не смогу рассказать ничего нового о приемах, которыми я пользовался, так как новые приемы так и не появлялись.

Оружие до этого я ещё не делал и после этого тоже его не делал. Сейчас поймете, почему ))
Но если быть серьезным, у меня даже задач на создание оружия никогда не стояло...

Сделал я как-то текстурку вот такому пистолетику.

Спойлер:


Этот пистолет был слишком мал для нашего капитана, поэтому я его нееемного увеличил )

Настоящий кэп - настоящяя пушка ! Если у вас пушка меньше, вы не капитан
Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Как-то раз я снова залез своими ручками в интерфейс и решил, что смогу повлиять на колоду карт.
Обычный текстурщик не может сделать крапленую колоду, но просто добавить в игру свою для него не составит никаких проблем.

Спойлер:


К сожалению, по уровню колода не подошла для игры...

===

На этом всё, желаю читателям удачи!

Ждите новую главу и новые истории
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:58   #14
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

Больше историй, связанных с новыми персонажами не будет !

В связи с этим покажу последнюю картинку персонажа. Изменения в нем незначительные, а его текстуру я давно потерял когда-то в прошлом.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:32.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 20:58   #15
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

Глава 3. Текстурим корабли.

История 11. Свои гербы на парусах, а так же бриг на тормозах.

После последних персонажей мне сказали: "Братан, не получаются нормальные персонажи, попробуй поработать с кораблями!"

И я попробовал. Но вообще, кое-что с кораблями я делал и раньше. Вот с этого кое-чего и начнем.
К кораблям относятся всякие доски, паруса и гербы на этих самых парусах. Сделать новый герб было наиболее просто, сейчас вы их сможете увидеть...

Первые два герба в гангстерском стиле ))
Когда-то часть того, что нарисовано на первом гербе было моей форумной аватаркой ))

Спойлер:


На этом парусе гангстер из одной жестокой гангстерской игры )

Спойлер:


Последнее изображение, думаю объяснять не нужно ) Стар варс теперь есть и в Корсарах )
Спойлер:


Первым кораблем, который я оттекстурил был этот бриг. В нём много зеленого. Конечно, это таки мой любимый цвет. Пам пам.
Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


В основе всего, конечно же, перекрас

=============

Новая история уже на подходе. Далеко не уплывайте!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:33.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 20:59   #16
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 12. Одинокая каравелла ждет своих пиратов и барк для кэпа-великана!

Я пробовал сделать текстурку для каравеллы. Сами своими глазами сейчас увидите, как всё получилось!
Всё же, как автор текстурки добавлю пару слов. Доски неестественно большие, в некоторых местах текстуры размазанные, окна подобраны не самым лучшим образом.

Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Видно, что я тут не старался...
Спойлер:


Текстуры палубы, скорее всего, здесь дефолтные, но качество у палубы тем не менее не самого первого качества.
Спойлер:



Спойлер:


Теперь совсем не плавный переход к истории про барк. В барке так же, как и у каравеллы я заменил все доски, но его модель у меня была от какого-то мода, поэтому его каюта оказалась разбитой...

Смотрим.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


При создании последнего корабля я стал активнее работать со слоями. К примеру, посмотрите на небрежно раскиданную белую краску, она сохраняет ту же форму, что и непокрашенные куски дерева.

==================

Новая история будет совсем скоро!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
дон Мигель (08.02.2016), Эдвин Тилль (08.02.2016)
Старый 08.02.2016, 21:00   #17
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 13. Гроза семи морей выбирает баркас! А вы плывите на своей тартане...

После последнего корабля меня попросили уделять больше внимания мелочам. Я решил, что проще всего заняться лодками, а не большими судами.
Начнем с лодки, которая стреляет, т.е. с той, которая оборудована по последнему слову пиратского боцмана.

Все приемы и навыки после предыдущего поста остались теми же, но я усек такую фишку, что на борту судна должны быть маленькие гвоздики.

Спойлер:




Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:


С тартаной вместе. Стоит заметить, что текстура тартаны сделана не аккуратно, местами смазана. У же не припомню, из-за чего так получилось.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Тартана отдельно

Спойлер:


Спойлер:



На этом история про большие пиратские лодки заканчивается!

Ждите новую историю очень скоро ))
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:33.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:01   #18
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 14. Матросу дайте швабру, а капитану извольте выдумать фрегат

Эта текстурка была сделана не после предыдущих двух тартан, а немного позже, перед фрегатом была ещё пара кораблей. Фрегат вышел немного неудачно, поэтому его сейчас и показываю.

Модель взята из ПКМ.
Те тартаны с барком были слишком яркими. Так как я не мог тогда найти или сделать более подходящие текстуры, мне посоветовали брать их с дефолтных кораблей.

Представляю вам Поняший фрегат )
P.s. Мне Дризя денег не платил, не ))

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:


В отличие от кораблей в ГПК, кораблям из ПКМ нужно собственноручно загибать доски. Я этого тогда не делал, обратите внимание на то, как смотрится наш корабль с прямыми досками.
Такому кораблю не место в открытом море )
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:33.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:02   #19
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 15. Всем корсарам, плававшим в ПКМ на бриге со шхуной посвящается...

В довершение к теме с кораблями из ПКМ.

Эти кораблики мне нравятся уже чуть побольше. Для них я сделал вполне симпатичные фанарики.

Смотрим!

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:


Шхуна.

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2016, 21:03   #20
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

Colors Re: Всем модмейкерам посвящается.

История 16. Охотникам за головами не понять, готовы мы на шхуне пинас ободрать!

При создании текстуры этой шхуны я подружился с функцией, определяющей "непрозрачность слоев".

Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:


К пинасу приложу побольше скриншотов, его текстура немного изменялась со временем.

Спойлер:



Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:



Спойлер:


Спойлер:


Спойлер:



Ребята, посмотрев на борт, сказали, что он выглядит не как облезший, а как недокрашенный, поэтому я устранил эту оплошность.

Спойлер:


Окна также нуждались в изменении, я стал пробовать различные варианты, но так и не выбрал подходящий.
Спойлер:



Спойлер:



Спойлер:


На этом глава три закрывается. Больше я ничего, связанного с Корсарами показывать не стану.
Всё остальное засекречено, но когда-нибудь я смогу и остальное выложить в этой теме.

=====

Конец!
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Последний раз редактировалось Королёв; 08.02.2016 в 21:34.
Королёв вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Эдвин Тилль (08.02.2016)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:18. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования