Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Action

Важная информация

Action Экшены


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Мнение об игре
Великолепно! Игра очень понравилась! 3 30.00%
Игра интересная, но не цепляет 2 20.00%
Средне, много недочетов 0 0%
Плохо, не понравилась абсолютно 1 10.00%
Не играл вообще 4 40.00%
Голосовавшие: 10. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.08.2010, 23:18   #1
Pandamen
Старожил
Старший матрос
 
Аватар для Pandamen
 
Регистрация: 31.07.2010
Сообщений: 86
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Prototype


Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Платформы: PC, XBOX 360, PS3
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования

Спойлер:
Минимальные требования
Core 2 Duo E6300/AMD Athlon 64 3 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Duo E8400/Athlon 64 X2 3 ГГц
2 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
8 Гб на винчестере


Prototype (русск. Прототип) — компьютерная игра, научно-фантастический экшн от третьего лица, разработанный компанией Radical Entertainment. Релиз игры состоялся в июне 2009 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC. В России игру, в оригинальной английской версии, издаёт Soft Club.

С 10 июня 2009 года PC-версия игры, на английском, испанском, итальянском и французском языках, стала доступна для скачивания через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam.

Игрок выступает в качестве главного героя Алекса Мерсера (англ. Alex Mercer), действие игры происходит в современном Нью-Йорке. Одним из достоинств игры является свобода действия, аналогичная сериям игр Grand Theft Auto, в которой игрок может свободно перемещаться по городу и взаимодействовать с окружающей средой.

Сюжет


Спойлер:
Сюжет подается в виде отрывков личных воспоминаний, поглощённых Алексом персонажей, а также роликов, во время начала сюжетных миссий и нового этапа игры.

Действие игры происходит в условном настоящем времени, в Нью-Йорке, заражённом неизвестным вирусом, превращающим население в мутантов.

Алекс Мерсер приходит в себя в морге корпорации GENTEK, но не помнит ничего о своей прошлой жизни, кроме своего имени. Выйдя на улицу, Мерсер сталкивается с солдатами, которые пытаются его убить. Убежав от преследователей, главный герой попадает на улицы города, погружённого в хаос военных действий, развёрнутых военными силами США, при поддержке специального подразделения «Черная стража». Вскоре Мерсер обнаруживает, что он обладает способностью к поглощению всех, кого убивает, а их память и знания, а также внешний вид становятся его частью, пользуясь этим Алекс пытается разобраться, что же произошло с ним и кто виновен в заражении целого города.

К концу игры (на 18 день заражения) Алекс узнаёт, что он не мутант, а живое воплощение самого вируса, к тому же его матерью оказывается Элизабет Грин — единственная выжившая во время клинических испытаний штамма в Хоупе. Колба, которую разбил Алекс на станции, была с вирусом, который заразил всех жителей. Протагонист узнает, что на самом деле он как таковой погиб на станции и что он не Алекс Мерсер, а сам вирус. Большая часть вируса из колбы попала в канализацию (откуда и заразила Манхэттен), но часть попала в Алекса, превратив его тело в чистейший штамм (без видимых изменений в процессе, но по сути так же как «поглощение» игроком неигровых персонажей), оставив для него только «стандартный облик», — тело и лицо Алекса, и часть воспоминаний (имя).

К этому моменту спецподразделение «Черная стража» осознаёт свою неспособность противодействия вирусу внутри города и подготавливает атомную бомбу для уничтожения Манхэттена, Алекс мешает проведению операции и убивает всех главных героев, причастных к созданию вируса, в том числе и свою мать, превратившуюся в чудовище.

Финал игры остаётся открытым, так как судя по финальному ролику, Алексу удается сбросить бомбу на достаточном расстоянии от города, но при этом все мутанты остаются целыми и хаос в городе продолжается.


Геймплей


Спойлер:
Основным преимуществом Prototype можно считать то, что город Нью-Йорк, а точнее район Манхэттен, с самого начала полностью доступен для посещения. В нём игроку предоставляется возможность выполнять как сюжетные, так и дополнительные миссии, в любом порядке и любыми доступными способами. Для ориентации в игровом пространстве существует карта, на которой отмечены все доступные для прохождения задания, а также стратегические точки расположения мутантов и военных. Границами карты являются водные ресурсы и перекрытые военной техникой мосты. При попытке покинуть город по главному герою наносится артиллерийский или ракетный удар (в зависимости от способа побега), после которого на высоком уровне сложности главный герой погибает или попадает в воду, из которой выталкивается неведомой силой (то же происходит и в озёрах Центрального парка).

Перемещение по игровому пространству возможно как по горизонтальным, так и вертикальным поверхностям, при этом в отличие от моделей игрового паркура в таких играх, как Assassin's Creed и Mirror's Edge, перемещение по стенам домов в Prototype носит не реалистичный характер и реализовано в виде обычного бега. Падение с высоты в игре не приводит к уменьшению жизни и может использоваться для атаки на противника. Кроме того, главный герой Prototype умеет очень высоко прыгать, а также некоторое время планировать в воздухе, при этом изменяя траекторию полета и при необходимости атакуя противника.

Боевая система в игре основана на способности главного героя изменять свое тело, которое может считаться главным оружием в игре. Мерсер может превращать свои руки в молоты (англ. hammerfist), когтистые лапы (англ. claws), лезвие (англ. blades), хлыст (англ. whip fist) и щит (англ. shield). Так же Алекс может увеличивать свою мышечную массу для того, чтобы поднимать и бросать тяжёлые предметы, или превращать кожу в броню, что спасает от мощных атак. Кроме того главный герой способен видеть в темноте и отличать инфицированных существ от незараженных. Каждая способность имеет несколько слотов развития и улучшения. Способности главного героя разрешено комбинировать, в зависимости от предпочтений игрока.

Кроме собственного тела, для атак и защиты главный герой может пользоваться различным огнестрельным оружием (автоматы, гранатометы, ракетницы), а также захватывать вертолёты, танки и БТР.

В начале игры набор доступных игроку суперсил минимален. Улучшение и развитие персонажа в «Prototype» происходит со временем, путем приобретения очков опыта, во время выполнения различных заданий и покупки на эти очки дополнительных способностей либо улучшений для уже имеющихся. При этом некоторые улучшения можно приобрести, только выполнив сюжетное задание. А для повышения навыков владения оружием и транспортными средствами предлагается проникать на военные базы и поглощать персонажей, обладающих нужным знанием.

Следует отметить, что кроме открытого боя игроку так же доступна возможность скрытого прохождения миссий. Стелс элементы основаны не на переодевании или использовании теней для маскировки своего местонахождения, а на способности Мерсера принимать вид любого не игрового персонажа (кроме мутантов) и таким образом скрываться от погони или проникать на базы военных. Так же в военной маскировке главный герой может вызвать артиллерийский удар по заранее отмеченной позиции или, не вызвав подозрений, сесть в танк. Со временем у Алекса появляется способность к стелс поглощению не игровых персонажей, что дает возможность незаметно менять облик.

В отличие от большинства современных игр, где полоска жизни изначально отсутствует, в Prototype она есть и в начале игры достаточно мала, но так же, как и суперспособности, может подвергнуться апгрейду. Для пополнения очков жизни вместо аптечек предлагаетcя использовать биологический материал жителей города. Самостоятельная регенерация героя максимально замедлена.

В игре достаточно большой набор разрушаемого окружения, игрок может поднимать и бросать машины, ящики и т. п., взрывать цистерны, разрушать дома, превращенные в ульи, или базы военных, ломать деревья, фонарные столбы и т. д. Благодаря этому игру можно отнести к sandbox-играм, дающим возможность для использования различных стилей прохождения тех или иных миссий. Также в игре реализован эффект смены дня и ночи.


Мир Prototype


Спойлер:
Персонажи и враги

Спойлер:
Персонажи

Спойлер:
Алекс Мерсер (Кодовое имя: Зевс) (англ. Alexander J. Mercer/Codename: Zeus) — протагонист. На самом деле это его прототип. Возраст: 29 лет. Работал в секретной лаборатории «Гентек». При невыясненных обстоятельствах (раскрываемых во время прохождения сюжета) стал мутантом.

Данна Мерсер (англ. Dana A. Mercer) — сестра главного героя. Возраст: 20 лет. Студентка журналистка. Помогает Алексу в расследовании произошедших событий. Дает несколько сюжетных заданий. В середине игры была похищена мутантами. Мерсер находит её в одном из ульев без сознания и приносит к доктору Брэдли Рэйгланду. Дальнейшая судьба Данны неизвестна (хотя можно предположить, что она жива).

Карен Паркер (англ. Karen Parker). Возраст 27 лет. Сотрудник GENTEK, бывшая девушка Алекса Мерсера. Даёт несколько сюжетных заданий. Связана с группой «Черная стража». Предала Алекса, когда она второй раз послала его за ДНК и привела его к капитану Кроссу, который хотел его убить. В дополнительных миссиях «Военное поглощение» можно найти ее местонахождение и убить ее.

Доктор Брэдли Рэгланд (англ. Dr. Bradley Ragland ). Возраст 44 года. Доктор-патологоанатом, изучающий последствия вируса. Даёт Алексу сюжетные задания. К нему Мерсер приносит раненую сестру.

Раймонд Макмален (англ. Dr. Raymond McMullen). Доктор генетики. Основатель корпорации «GENTEK». Руководитель генетических исследований, в которых участвовал Алекс Мерсер. Позже вёл исследования в «Черной страже» над штаммом вируса. Единственный, кто знает на самом деле, что произошло с Алексом.

Генерал Рэндэл (англ. General Randall). Командир спецназа «Черной стражи» на Манхэттене.


Враги

Спойлер:
Элизабет Гринн (Кодовое имя: Мать) (en. Elizabeth Greene/Codename:Mother). Является игровым боссом, заражена вирусом в 1969. Единственная выжившая после испытаний в Хоупе.

Капитан Кросс (en. The Specialist/Captain Cross). Субъект проекта «Пария». Один из командиров спецназа «Черной стражи». На протяжении нескольких миссий сотрудничает с Алексом, но в финальной миссии оказывается врагом номер один, так как целью Кросса было вывести Элизабет Грин из оцепления. В конце игры превращается в мутанта, аналогичного великому охотнику (возможно первоначально Кросс и был им), но с возможностью использовать девастатор «волна щупалец».Является игровым боссом.

Заражённые — обычные заражённые люди (зомби), медлительны, наводят панику на здоровое население. Не представляют угрозы. Могут доставить лёгкое неудобство лишь скопом из 10-15 штук на трудном уровне сложности, если игрок не взял способность «щит»

Охотники — мутанты, появляющиеся из «Ульев» и заражённых водонапорных башен, поодиночке не представляют серьёзной угрозы. Могут доставить проблемы только на тяжёлом уровне сложности. Разновидность охотника — охотник, вожак и главный охотник (босс).

Гидры — червеобразные мутанты непонятного происхождения, обитают и передвигаются под землей, вылезая на поверхность для атаки. Атакуют, бросая на достаточно большое расстояние, разнообразные предметы (автомобили и др). Главное — не подходить к ним вплотную на дистанцию атаки, а вдали уклоняться от автомобилей и кусков асфальта.

Военные — обладают обычным вооружением: автоматы M4, пулемёты M249, барабанные гранатомёты и ракетометы (предположительно FGM-148 Javelin), поодиночке не представляют угрозы. Используют танки M1 «Абрамс» (в том числе его модификацию с термобарическими боеприпасами), БТР и вертолёты двух видов.

Суперсолдаты — модифицированные солдаты подразделения Black Watch. Появляются к середине игры. Их нельзя поглотить. Обладают способностью распознавать Алекса в любом облике за короткий промежуток времени. Не используют огнестрельное оружие. Могут несколькими борцовскими приёмами значительно подорвать здоровье Алекса даже в броне. На тяжёлом уровне сложности несколько суперсолдат представляют серьёзную угрозу.

Детекторы Вирусов — стационарные объекты, сделанные специально для обнаружения вирусного штамма Алекса. Поддаются взлому и могут быть временно отключены.

Мобильные Детекторы — аналогичны стационарным детекторам, но имеют возможность передвигаться по воздуху и не могут быть взломаны. Представляют большую сложность для игроков, стремящихся быть незамеченными. Могут быть расстреляны без обнаружения (из оружия военных).

Стационарные Турели — ведут огонь в автоматическом режиме по наземным и воздушным объектам.


Оружие

Спойлер:
Обычное оружие

Спойлер:
M4 — автоматическое оружие. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, кучность и количество зарядов)

Ракетница — мощное оружие для уничтожения танков и другой техники. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Гранатомёт — подходит как для уничтожения техники, так и для зачистки местности от зараженных. В отличие от ракетницы — нельзя контролировать полет снаряда. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Пулемет— уступает автомату по убойной силе, но имеет огромный боезапас и скорострельность. Эффективен для зачистки местности от обычных зараженных, а также против вертолетов и охотников. Можно подобрать с солдат в середине игры. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, кучность и количество зарядов)


Особое оружие

Спойлер:
Когти — эффективны в ближнем бою. Альтернативная атака — шипы, вылезающие из-под земли и пронзающие противников. Недостаток — задержка после удара и небольшой радиус атаки.

Руки-молоты — эффективны против танков и скоплений противников. Недостаток — низкая скорость ударов.

Хлыст — эффективен в атаках против вертолётов и любых удалённых объектов. Может просто пробивать их на больших расстояниях как копьё (альтернативная атака). Позже может захватывать удалённые объекты (людей для поглощения, подтягивать главного героя к танкам и вертолётам с их дальнейшим захватом). Недостаток — низкая скорость атак и слабый урон технике.

Клинок — мощное оружие, пригодное для уничтожения сильных противников и боссов. Из улучшений — серия быстрых атак с движением (в том числе на бегу) и мощный приём — рубящий удар сверху. Недостатки отсутствуют, считается самым мощным оружием.

Щит — увеличивает защиту и создаёт барьер на руке, за которым можно укрываться. Во время спринта позволяет раскидывать людей и обычных зараженных. Защищает от стрелкового оружия, отражая пули, но раскалывается от ракет и снарядов танков и вертолётов. Разбивается после 15 ударов, некоторое время восстанавливается.

Мышечная Масса — увеличивает мышечную массу рук, что способствует увеличению урона в ближнем бою, а также увеличивает дальность и силу при бросании предметов.

Броня — покрывает тело Алекса постоянно действующей броней, снижающей урон от вражеских атак. Недостаток — нельзя использовать глайд (скольжение по воздуху). Также снижается скорость бега и высота прыжков.


Транспорт

Спойлер:
БТР — бронемашина, используемая для перевозки людей. Имеет на борту скорострельную пушку и ракетницу.

Танк — есть два вида: средний танк с пушкой и пулеметом, и тяжелый танк с пушкой, термобарическими ракетами и бульдозерным отвалом спереди. Навык владения танком можно улучшать до 4-ого уровня, поглощая военных на базах.

Вертолёт — аналогично танку: есть десантные вертолёты, вооружённые лишь неуправляемыми ракетами и пулемётами, а есть штурмовые вертолёты, вооружённые ещё и самонаводящимися ракетами — они отличаются значительно улучшенной бронёй (чаще всего встречаются в ударных отрядах). К концу игры остается только штурмовой вариант.


Интересные факты


Спойлер:
  • На официальном сайте игры [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] есть закрытые контенты, которые можно открыть лишь найдя на сайте скрытые пасхальные яйца.

    На скриншотах можно увидеть место нахождения пасхальных яиц, их всего четыре. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться];[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться];[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться];[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  • С апреля месяца компанией Wildstorm издается цветной мини-комикс по мотивам игры.
  • При выполнении всех дополнительных миссий по поглощению ученых, на карте появляется метка с местом нахождения Карен Паркер, после активирования этого задания можно увидеть ролик о том, как Алекс нашёл Карен и сделал ей разрез живота.
  • На домах Тайм-Сквера и восточнее можно найти рекламу крупнейшего игрового магазина GameStop.
  • Также можно увидеть рекламу Panasonic на одном из зданий на Таймс-Сквер (также интересно то, что на ее смену не приходит никакая другая реклама).
  • Так же есть отсылки на серию игр Grand Theft Autо. В порту можно увидеть человека, очень похожего на героя Grand Theft Autо 4 Нико Белика, возле одной из военных баз ходит Карл Джонсон в белой майке и синих джинсах.
  • В игре есть достижение, где нужно убить 53 596 зараженных, такое же достижение есть в играх «Left 4 dead» и «Dead rising».
  • Также в игре присутствует модель телефона Nokia 6120 classic

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 12:33.
Pandamen вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Venom1978 (08.09.2011), Кузьмич (31.10.2011)
Реклама
Старый 08.09.2011, 14:10   #2
Venom1978
Матрос
 
Аватар для Venom1978
 
Регистрация: 01.07.2010
Адрес: Круглые сутки перед монитором ;-)
Сообщений: 27
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Prototype - Обсуждение

Уже хочу поиграть. Спасибо за описание!
Venom1978 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.10.2013, 19:15   #3
X-FaCToR
Салага
 
Аватар для X-FaCToR
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Prototype

в игру поиграл и она мне понравилась не смотря на жестокость и неправдоподбность
X-FaCToR вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.03.2018, 14:19   #4
PieLieDie
Старожил
Боцман
 
Аватар для PieLieDie
 
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: Одесса/Санкт-Петербург
Сообщений: 229
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 147
По умолчанию Re: Prototype

В своё время эта игра была прорывом из-за того количества треша и жестокости, что там можно было вытворять. Кому не захочется поиграть за имбового персонажа, который жрёт людей и бегает по стенам?
__________________

PieLieDie вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования