|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
04.09.2017, 11:30 | #1 |
Лейтенант
|
Thea: The Awakening
Thea: The Awakening – это походовая стратегическая игра на выживание, основанная на славянской мифологии. Ее действие разворачивается после всемирной катастрофы, когда все живое поглотила Тьма. Мир полон тварей вроде кровососов-стрыг и Бабы-яги, но не осталось ни героев, ни охотников на чудовищ, ни великих армий, чтобы сразиться с ними. Лишь горстка отчаявшихся уцелевших, из последних сил стремящихся выжить. Вы – единственная оставшаяся у них надежда! Жанр: Ролевая игра, Стратегия, Инди Разработчик: MuHa Games Издатель: MuHa Games Дата выхода: 20 ноября 2015 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Об игре Спойлер: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 09:13. |
Пользователь сказал cпасибо: | Forgotten (04.09.2017) |
Реклама | |
04.09.2017, 12:39 | #2 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Thea: The Awakening
удивительная игра.
столько всего в ней намешано - и стратегия в виде карточной игры, и рпг с прокачкой и крафтингом, текстовые квесты... поначалу кажется сложной в освоении, но потом идет легко. очень много интересных и забавных ситуаций. например, детей тут не рожают, а находят в капусте. да, для прироста в деревне надо бы построить капустное поле... незаменимый член моего отряда - кабан Симаргл, столько боёв вывез а в деревне наряду с обычными жителями собирает урожай жирная крыса и строит частокол гигантский паук крафт необычен и интересен, можно делать разнообразное оружие, броню, инструменты, еду... заменил обычное дерево на, скажем, эльфийское, обычную кожу на драконью - и результат уже иной, по названию, внешнему виду и характеристикам. кстати, о еде, мало того, что она здесь необходима, так еще и разнообразие желательно. чем больше разнообразной пищи дать с собой отряду-экспедиции, тем больше у них будет бонусов (здоровье, передвижение, атака и так далее). поэтому вместо обычных овощей и сырого мяса лучше подсуетится и заготовить в дорогу всяких салатиков, тушеных грибочков, рагу, пирогов...)) всякие встречи и бои тут проходят в виде карточной игры. можно идти с боем напролом, поговорить, прокрасться, напасть из засады... в общем, вариантов много. для тех, кому надоели бесконечные карточные игры, есть кнопочка авторасчета. и да, тут много текста. можно, конечно, прощёлкивать, но лично мне мир игры интересен, и я пытаюсь все прочесть)
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.09.2017, 12:37 | #3 |
Мичман
|
Re: Thea: The Awakening
классная игра.
изначально заинтересовала двумя вещами - славянской мифологией и сравнением с 'Цивилизацией', решил присмотреться. и таки здесь есть единственное, что мне нравится в этой серии - открытие неизведанного мира. но если в 'Циве' это только ранняя стадия, после которой боты всей шоблой идут бить игрока, то здесь это, пожалуй, самая важная часть игры - феодализм, танки и Интернет придумать нельзя. новые города рядом с ценными ресурсами тоже не построить, да и самих ресурсов много не унести - каждая экспедиция требует снабжения, и без припасов героев ждёт верная гибель. а ещё здесь есть отличные текстовые квесты и, как я понял, даже основной сюжет. боевая система непривычна, зависит от случайного распределения и везения. но вроде относительно надёжную тактику в бою подобрать можно. в общем, понравилось весьма, но покупку всё откладываю. будет большая распродажа, наверное, стоит-таки взять. |
Пользователь сказал cпасибо: | ComPass (12.09.2017) |
12.09.2017, 16:47 | #4 | |
Лейтенант
|
Thea: The Awakening
славянка - это ядро игры, а так там много намешано, всякие эльфы, гномы и прочие неруси, англичанка и тут поднагадилаот цивы здесь только гексагональная сетка и город на ранней стадии, в дальнейшем радиус влияния можно увеличить единожды.ждём Thea 2: The Shattering, там можно будет несколько городов ставить и объединять в королевство. конечно, уже не то, но надеюсь, что не запартачат.он, конечно же, есть. но, как во всяких обливионах и фолаутах, о нём забываешь, как только вышел
Цитата:
а так бой идёт честно, всё зависит от навыков жителей и их экипировки, вернее, от того, как ты ими распорядишься. ну а если в чём-то ни один житель ни бум-бум, а нападающий всего один, он может выпилить весь отряд. не буквально насмерть, если разговорник скиловый, например, пришёл в деревню, а жители не то что писать, они букваря не видели, то он их разведёт на всякие ништяки.тысячи их. вот жду когда переведут длс Story Bundle, там тонны текста и квестов. также доступны длс Return of the Giants и мультик, называется соответствующе - Thea: The Awakening - MultiPrayer. Спойлер: огроменный минус коопа - это именно бои. если в циве всё наглядно для всех игроков, а в тотал варе можно вместе погаситься на тактике, то здесь абсолютно не видно, чем занимается подельник. ты все свои дела поделал, ходов больше нет, а он там наполеонит с картами этими. скукота... если прокачанные отряды или поднадоело каждый раз пасьянсы раскладывать, то можно на авто, тогда довольно забавно вместе лазить по карте) ну у меня аист ещё на полставки подрабатывал а так да, что-то пошло не так, и люди отвернулись от старых богов, и технологии капустного поля были для них скрыты, и приходится в поту и радости добывать детей другим способом поливариантность решений зашкаливает, можно со встречными бандитами перетереть за жизнь, а если начинают дерзить, то настучать в бубен. а если всё-таки получилось объяснить им, что они не правы, то всё равно в бубен. ибо нефиг. ну и после этого подчаливает какой-нибудь типок из ихней кодлы и такой "чо как, пацаны? вы такие чоткие, примите к себе, а то с этими лохами каши не сваришь" Спойлер: или просто прокрасться мимо них можно. ещё не простой выбор Спойлер: также после постройки определённых зданий могут присоединиться орки, звери, эльфы и тд, а также просто в ходе путешествий. Спойлер: в начале игры доступны не все божества, открываются постепенно по мере прокачки остальных, у каждого свои бонусы для жителей Спойлер: Спойлер: при старте игры даются широкие возможности для настройки сложности, вот, пожалуй, чем ещё на циву похожа. ну а знания добываются не совсем традиционным способом, нельзя построить академию и умнеть, знания добываются крафтом - чем диковинней компоненты при создании оружия, зданий и еды, тем больше колб получаешь, то есть если ничего сложного не производишь - умнеть не будешь. и иногда приходится выбирать - или меч сделать для поумнения, или чтоб он давал определённый навык. все действия необратимы в игре, нет сейвлоада, сурвивал всё-таки, можно, конечно, поизвращаться с переносом/архивированием сейвов, но хочется думать заранее, а не после. так что если будете плохо вести себя... Спойлер: |
|
19.09.2017, 23:51 | #5 |
Мичман
|
Re: Thea: The Awakening
ну мож что изменилось, я давно играл. там вроде расстановка на поле боя и инициатива от кубиков зависела или что-то такое. и это не давало каждый раз одну и ту же непроламываемую тактику использовать - порядок ходов неизвестен.
|
20.09.2017, 02:08 | #6 | |
Лейтенант
|
Re: Thea: The Awakening
Цитата:
щас кстати скидка на неё |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дон С. (20.09.2017) |
Реклама | |
Метки |
карточная игра, крафтинг |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|