|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.11.2013, 15:42 | #1 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Dark Souls II
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Жанры: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person Дата выхода: PC, X360, PS3 - локализуется, запланирована на I квартал 2014 г. X360, PS3 - в разработке, запланирована на 13 марта 2014 г. X360, PS3 - в разработке, запланирована на 14 марта 2014 г. Dark Souls 2 - продолжение хардкорной RPG, жестоко карающей за ошибки и требующей полной концентрации на игровом процессе. В новой части действие будет происходить в другой временной период, в мире аналогичном по размеру первой части, но значительно более графически проработанном. Новые руководители проекта обещают сделать более понятной систему ковенантов и сюжет, а также доработать мультиплеер. Особенности игры Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 20:14. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
22.08.2014, 23:29 | #2 |
Младший лейтенант
|
Re: Dark Souls II
Кому-как,а мне вторая часть понравилась. Да,может быть не все так идеально. Меня лично немного расстроили боссы. Они стали "поватнее" Но все же это Dark Souls,такой каким должен быть) И снова прости меня моя клавиатура за то,что иногда был готов тебя разбить
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.08.2014, 09:56 | #3 |
Мичман
|
Re: Dark Souls II
Игра досталась на халяву, грех было бы не поиграть. Понравилась больше чем 1ая, у неё уж совсем кривой порт был, а тут лишь 1 недостаток, что кнопки в обучении от геймпада писались.
Сложность боссов как по мне еще зависит призываешь ли ты или нет помощь и смотря кто еще призвался. Во 2ой боссы которые доставили не мало сложности несмотря на помощь: стражи руин, демон из плавильни, колесница. В общем игру прошел, под конец правда как-то поднадоело хотелось быстрее уже пройти, по-этому не убивал древнего дракона и темный ковенант не прошел. |
Пользователь сказал cпасибо: | Касперский 13 (23.08.2014) |
13.10.2016, 05:17 | #4 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Dark Souls II
столько времени прошло... чтобы не вспоминать, скопирую свои отзывы с другого ресурса, написанные в месяц выхода игры и спустя несколько месяцев.
Спойлер: ну и спустя полтора года: игра по прежнему реиграбельна, начинала бессчетное количество раз. НО. не могу толком объяснить словами, почему... но предыдущая захватила больше. атмосфера там лучше, музыка... уже несколько месяцев не запускала ни то, ни другое, но музыку из первой части я помню прекрасно, из второй не могу вспомнить. вторая часть более красивая, "объемная", но мое сердце (и душа) навеки принадлежит Dark Souls: Prepare To Die Edition
__________________
Последний раз редактировалось Forgotten; 13.10.2016 в 05:33. |
25.01.2018, 21:41 | #5 |
Мичман
|
Re: Dark Souls II
В общем это прохождение за прохождение больше не считаю, ибо проходил с фантомами и принципы за годы изменились )))
А вот недавно перепроходил уже школяр эдишн, с убийством всех боссов(включая длс) и без фантомов. Что именно по школяру сказать, графика хороша как и оптимизация, башню Хейда перенасыщили врагами(ну ок фармил там), постоянные красные фантомы нпс по началу доставляли проблем, но потом тоже превратились в фарм фигурок с них. Насчет боссов, с 2014ого тоже мнение изменилось, те боссы на которых страдал, теперь убивались или с 1ой попытки или около того, только демона плавильни всё равно считаю достойным противников(старого демона плавильни в длс убил с 1ой попытки, но там и уровень совсем другой уже). Древний дракон просто сломанный босс, он делал у меня всего одну атаку взлетал жарил вниз огнем и садился, просто устал отбегать и подбегать как бы ничего сложного, но тупо. Про обязательных боссов и говорить не стоит, все знают они легкие и специально такими сделаны, что бы каждый смог осилить игру. А вот "Прячущийся во тьме" 1ый босс создавший реальные проблемы, я до сих пор не вижу именно 100% способа его убийства когда их становится двое, бегал искал идеальные моменты между их атаками, да их по сути нет, как начнут свою магию по кд и всё, единственный способ как и убил это везение, желательно до раздвоения оставить уже мало хп, а потом если повезет бить одного в удачные моменты надеясь, что 2ой не накастует что то ваншотящие. 2ой босс портивший мои нервы "Луд и Заллен", мало то что они находятся в не очень приятной локации без костров, но главная проблема была в том, что при нагрузке 50-60% перекаты то срабатывают то нет, то доставали они лапой то нет, и логики вообще не видел, что делал не так, пришлось прошерстить вики, перекачаться на рапиру и ловкость, и всё при нагрузке 25% все перекаты работают и где то со 2-3ого рапирного трая я их убил, до этого попыток много было, но по сути большую часть времени занимала пробежка по "замечательным" холодным окраинам. Запомнился и понравился босс "Сэр Алонн", было приятно с ним сражаться(хоть он постоянно успевал отскакивать от моих ответных ударов). В целом DS2 мне всё равно нравится большей 1ой, после её прохождения даже закралось желание нг+(желание я мужественно поборол), в дс2 мне нравятся разнообразие локаций(есть светлые, темные душные, легкие), в 1ой всё темное и унылое вообще возвращаться туда не хочу, хоть и согласен с тем, что в отличие от 1ой во 2ой вообще нет никакой логичной связи между локациями. Конечно все игры серии стоит пройти я считаю, если нравится хотя бы одна, у меня впереди бладборн и дс3, но это оочень не скоро, предпочитаю огромные перерывы между дс. |
26.01.2018, 01:07 | #6 | ||
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Dark Souls II
Цитата:
сперва по привычке вызывала на него толпу фантомов, пока не поняла, что проще либо в одиночку, либо с понимающим фантомом, который, как и ты, тусит ПОД драконом, а не провоцирует его на подъем. Цитата:
тоже приятные впечатления от него "не очень приятной" - слабо сказано! ненавижу это место, еще и лошади эти электрические на походе к ним(( а чего так?.. новый лут, новые встречи)
__________________
|
||
26.01.2018, 02:12 | #7 | ||
Лейтенант
|
Re: Dark Souls II
Цитата:
Цитата:
ну это уже танк, от перекатов играть нецелесообразно. ну дык название соответствует содержимому, вторая часть более аркадная, порог ниже сделали. |
||
26.01.2018, 15:02 | #8 | ||
Мичман
|
Re: Dark Souls II
Цитата:
перепроходить игру сразу после прохождения всегда плохой идеей считал(обычно дропаю тогда), и в случае ДС есть еще не пройденные части лучше пройти их, но когда нибудь всё же может быть перепройду ДС2 в сете Аллона и с катаной. Цитата:
до 70% норм перекаты, всю игру используя их прошел, бегая в легкой-средней броне с огромным мечом или пикой(ни могу ничего поделать всегда качаюсь в дамаг). 1ую часть кстати я проходил танком предпочитал сет великана(иногда и в Хавеле бегал), вообще не пользуясь перекатами, было очень легко. Во 2ой части попробовал танком в сете Хавеля, как то вообще не получилось, может прокачка не совсем та была. как объяснить, не знаю, не приятно в неё возвращаться, может из-за ужасного порта, посмотрим какой там ремастер будет(но что то сомневаюсь) |
||
26.01.2018, 16:26 | #9 |
Лейтенант
|
Re: Dark Souls II
не совсем верно, поскольку пве на магию завязано, особенно рейды на боссов, а вот вынужденные пвп - полуторный меч молний или тот, который возле саламандр, с поддержкой пиромантии - хилерство и резист к огню. порчей не могу играть почему-то, и волшебством тоже. самый легкий сет, причем солянка с упором или на быстроту каста, или на урон ближний бой. дистанционный бой предпочитаю, лук и тд, ближний на перекатах. вот дракона валил в одних труселях ну и переодеваюсь постоянно.
в первой части пытался танчить, потом солера косплеил, ухаживал за реей из торолунда паладин вся фигня. но я так не могу играть, мне нужна скорость, быстрота, реакция. чтоб фантомы и глазом моргнуть не успели, как уже пора возвращаться в свой мир магию легче освоить, жри травку, кастуй, перекатывайся. |
Пользователь сказал cпасибо: | Кубинец (26.01.2018) |
26.01.2018, 16:44 | #10 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Dark Souls II
последний раз, когда мы с Компассом виделись в ДС, он вообще рваное тряпье носил, но зато с колокольчиком
Спойлер: вообще, мое отношение к магам в DS можно охарактеризовать так: Спойлер:
__________________
|
26.01.2018, 20:37 | #11 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Dark Souls II
Что любопытно, мои знакомые, играющие в Души, о магах тоже отзываются крайне нелицеприятно.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
27.01.2018, 04:09 | #12 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Dark Souls II
потому что не нужно особого ума, чтобы взять самое сильное заклинание, граничащее с читерством, вторгаться в миры других игроков, избегать честного боя, а прятаться и "пулять" издалека. на картинке выше у убегающего персонажа над головой три черные сферы, это инбалансное заклинание "преследователи". оно самонаводящееся, и зачастую ваншотит, то есть использующему это заклинание вообще напрягаться не нужно. так что вполне понятно, что чувствуют игроки, когда видят такого соперника))
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|