|
Корсары 2: Пираты Карибского моря Пираты Карибского Моря – предыстория одноимённого фильма, вышедшего примерно в одно время с игрой. Игра рассказывает легенду, откуда взялся корабль- призрак «Чёрная Жемчужина». А мы рассказываем о своих приключениях и делимся секретами. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.02.2015, 00:27 | #1 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Предлагаю в данной теме обсуждать все, что касается ПКМ Новые Горизонты и что не относится к техническим аспектам русификатора
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось idealist; 31.08.2017 в 19:28. Причина: ссылка |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
12.06.2015, 16:10 | #2 |
Салага
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
У меня сборка 14 с установленным русификатором последней версии. Сама игра работает,но вот нельзя сохранится-жму на "горячую кнопку",пишет "сохранение не удалось",пытаюсь через меню-тоже не выходит.Что делать?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
29.07.2015, 12:49 | #3 |
Салага
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
В корневой папке игры создайте новую папку и переименуйте ее в SAVE
|
27.09.2015, 10:32 | #4 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Ребят, кто-нибудь разобрался с консолью?
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Вроде делаю все как указано, а корабль не меняется... Захотелось чет поплавать на Призрачной Жемчужине! |
04.04.2016, 10:43 | #5 |
Салага
|
Вопрос по игре
Ребят, подскажите, как выучить перк "Профессиональный фехтовальщик"? Не пойму какое обучение где надо пройти...
Добавлено через 15 часов 20 минут Если кому-то пригодится, я разобрался. Надо на палубе неск раз подраться с кем-то из команды и перк станет доступен Добавлено через 19 часов 44 минуты Ребят, не подскажете, где можно найти карты подземелий? Последний раз редактировалось Yukki; 03.04.2016 в 00:25. |
Пользователь сказал cпасибо: | Yukki (03.04.2016) |
04.04.2016, 21:11 | #6 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Вроде у торговцев видел
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
05.04.2016, 11:44 | #8 |
Юнга
|
Re: Пираты Карибского Моря: Новые Горизонты
Ребят, подскажите где можно свой корабль оставить ? раньше в портовом управлении можно было оставлять, а сейчас и портового управления то и нету
|
05.04.2016, 12:18 | #9 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
На верфи зайти в меню F2
Спойлер:
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | seregapsv (05.04.2016) |
07.04.2016, 17:25 | #11 |
Матрос
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Ув. форумчане!
Приостановил игру в ''ККС'' и обратил внимание на этот аддон, т.к. он, судя по всему, на данный момент - самый поддерживаемый и развивающися, хоть и зиждется на устаревшем движке, плюс ещё и ностальгия по ''корсарской молодости'' в ПКМ... (... PS: в ''ККС'' тоже возобновились какие-то подвижки, но, это - дело затяжное, поэтому РОТС-НГ сейчас самый актуальный...) Прошу помочь разобраться в 2-х вопросах (их, таковых, много, но, пока - эти два...): __01__ ... не вдаваясь в подробности, хочу узнать, как ''перепрописать'' главному персу ('ГГ') другую анимацию (... т.е. не ''man.an'', а, скажем, ''manX.an'', где последняя - моя собственная (... не разработанная мною, а, скажем, взятая от другого перса, но, при этом корректно работающая с этим 'ГГ' в окне ''TOOL'')). Иными словами, где-то должен быть своего рода файл-диспетчер, в котором каждому ''ГГ'' из линейки сюжетных персонажей сопоставлены все основные атрибуты (имя, фамилия, пол, нация, и (!!!) - анимация, и.т.п...), наподобие файлу ''HeroDescribe'' в аддонах к играм на базе K3. Поискал в разных источниках, все отсылают к файлу ''characters_init.c'' в папке ''PROGRAM\Characters'', но, как я понял, там - только процедура, стыкующаяся с MAXIMUS_Functions, а где сама раскладка по ''Героям'', не ясно ... __02__ Вызывает определённый дискомфорт (... лично у меня, после игры в ККC ...) слишком ''контрастный'' алгоритм ускорения-замедления, а именно: на скорости ''1'' персонаж не бежит, а ''плывёт'', причём, медленно (... кажется, пешком, и то быстрее было бы), ЗАТО на следующей скорости ''3'' (после нажатия кл.''R'') он уже скачет, как бешенный!. Отсюда вопрос: - можно ли как-то изменить сам алгоритм изменения ускорения, так, чтобы основной скоростью в игре была, например, ''1.5'' (или ''2''), а дискретность (шаг) изменения скорости был равен не ''3'', а, скажем - ''1'' ? Видимо, это можно сделать через определённый скрипт, но ГДЕ и КАК ??? Жду откликов знатоков. Спасибо.
__________________
Лучшая игра пиратской тематики - это новая игра! |
08.04.2016, 13:26 | #12 | |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Цитата:
Как понимаю за анимацию отвечает строчка Код:
*.model.animation = "33_Blazie"; 33_Blazie - пример Неписи объявляются в ПКМ\PROGRAM\Storyline\#storyname#\characters\init Дальше в коде не ковырялся Не интересовался
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
|
15.04.2016, 14:45 | #14 |
Матрос
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
-------------------------------------------------------
__00__ Спасибо Alias102 за отклик. Вопрос пока снимаю, буду сам пробовать маклачить. Не пояснив цели, трудно расчитывать на соотв. помощь... Если оч. кратко: - хочу перетащить своего любимого ГГ из ККС - в ПНГ. Точнее, эта модель (PitHeyn.gm) появилась из мода ''Ракировка'' (по-моему, в ''ВМЛ''). Я его здорово ''подмял'' под себя, да и вообще, ИМХО, это - самая реалистичная по динамике и анимации модель... Понимаю, что другой движок, что, видимо, прийдётся корректировать модель (в ''МАЙ'е'' или ''TOOL''), вырезать сегменты анимационной линейке, соответсвующие новым (по отношению к ПКМ) видам фехтования (новые удары, и.т.д...), но - это уже техтические моменты. Интересно, что, перенося своего ГГ напрямую со своим ''man.ani'', этот ГГ в игре (ПНГ) ведёт себя корректно, но начинают глючить все другие мужские персы, у которых анимация ''man''. Вот и хочу: - взять из ''ККС'' своего ГГ (''PitHeyn.gm'', со своими текстурами и собственной, но доработанной мною анимацией, которую переименовать, скажем, в ''man.X.gm'') перенести в ''ПНГ'', заменив им модель ''Н.Хаука'' (для линейки ''Standard''). Вопрос в том, как сопоставить полученному таким способом Натаниэлю свою (теперь уже мою собстенную) анимацию - НЕ ''man.ani'', а - ''manX.ani''. Тогда и мой ГГ (переделанный Н.Хаук), имея свою персональную анимацию ''manX'', и другие мужские персонажи (со штатной анимацией ''man'') будут ''дружить'' в игре... Вот, где-то так. Извиняюсь, если слишком долго и подробно. Иначе, на пальцах, в 2-х, словах - никак ... ------------------------ P.S.: ... сейчас пытаюсь сдедать след.: __ устанавливаю игру ГПК; __ устанавливаю новую модель ГГ (мод ''Ракировка''); __ (по необходимости) в отдельном файле корректирую анимацию ''man.ani'', переименовываю полученный файл в ''manX.ani''; __ в файле ''HeroDescribe'' заменяю для ГГ в строке ''анимация'' запись ''man'' на ''manX''; __ переношу (с соотв. переименованием и заменой файлов) свою модель, её текстуры и анимацию (manX) в игру ''ПНГ'' - на подмену модели ''Blade'' По идее, при таком раскладе модель нового (моего) ГГ должна ''подхватить'' и новую анимацию (в ''TOOOL'' в строке анимации должна быть по умолчанию запись - ''manX'' (а не ''man'')). Долго, муторно, но, как гртся - ''будем посмотреть'' ... ------------------------------------------------------- _01_ ... можно ли ''заблокировать'' файл ''options'' (сделать ''только для чтения'') - заметил, что со временем он ''дозаполняетя'', причём сильно, всякой галиматьёй в виде кракозябр (в конце), подозреваю, что это, в числе прочего, и приводит к крэшам...?__ P.S.__ ... если подчищаю эти ''дописки'' вручную, игра идёт стабильнее. ------------------------------------------------------- __02__ ... непонятка по абордажу: ... играл в различные варианты пиратской линейки, даже делал (для себя) множестао модификаций, но чёт уж больно сложный абордаж ... Поясню: Специально, для пробы, безо всякого читерства, ''симулировал'' быструю накрутку корабля, экипажа, офицеров, себя любимого, и проч..., оружейный шкаф забит лучшим оружием, полный апгрейд корабля (торговое судно, оч. похож на класс. корвет), масса лечилок у всех, всякие умения и скилы - под 10, НО !!! - при попытке взятия на абордаж даже занюханного шлюпика - моментальное уничтожение всех моих абордирующих, офицеров, ну и меня, с первого удара ... Сразу оговорюсь, и на это делаю скидку, - играю только на самом высоком уровне сложности и реализма (исключая лишь вариант с полным хардкором, он банально не интересен априори). Такое начало и в других играх линейки было непростым, и в этом - прелесть ''Корсаров'' (ч/з тернии - к звёздам), но здесь (в ПНГ) - это уж чересчур... Поэтому, есть подозрение, что, в отличие от других игр, в ПНГ для абордажа есть свои фишки, о которых мне неведомо ... В ФАГ'ах ничего такого не нашёл. ВОПРОС: как подготовить экипаж к оптимальному и продуктивному абордажу? ''Оптимальному'' - это значит, к успешному, но без каких-либо послаблений, и, тем более, каких-то читерских уловок. ------------------------------------------------------- __03__ ... заметил странный баг (так ли это?): При покупке на верфи нового (более классного) корабля (''внаклад'' еа свой собственный, ), у меня появляется новый корабль (что понятно), но разница в стоимости (а это подчас оч. существенная сумма) не вычитается, а (!!!) прибавляется к моим средствам... Из-за этой ''халявы'' пришлось отказаться уже от 2-х оч. хороших вариантов ченча (ненавижу читерство и бесплатный сыр) ... ------------------------------------------------------- --------------------------- Спасибо за долготерпение, пытался быть как можно более краток... Да, видно, не судьба ... ---------------------------
__________________
Лучшая игра пиратской тематики - это новая игра! |
15.04.2016, 19:37 | #15 | ||
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
По поводу анимации ГГ:
1. в файле ПКМ\PROGRAM\Models -- initModels.c Прописать своего перса(модель) по аналогии: Спойлер: Есть еще мануал по коду = New Horizons Tutorials & History.pdf в папке Documentation Цитата:
Цитата:
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
||
15.04.2016, 23:48 | #16 |
Матрос
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
-------------------------------------------------------
Огромное спасибо, Alias102. Собственно, Вы и ответили на мой вопрос из поста №.11. Вот что значит дать развёрнутое толкование своего ''хотения''... Ща засяду, и, перекрестясь, буду воспроизводить. За мануал - спасибо, видел его раньше, но, не оч. дружа с буржуйским, не разбирал, думал найти русский Хэлп. Мож, со временем, такой появится, тем более, что есть ваш новый ресурс по ПНГ на corsairs-harbour.com. А пока засяду за перевод рекомендованного Вами мануала. По ''options'' - вопрос, собсвенно, риторический. За неимением готовой рекомендации от Вас, я просто проверю своё прелположение экспериментально. Тут дело такое - всё содержимое этого файла мною кардинально переработано с целью повышения эргономики управления, что позволило, с привлечением 2-х сторонних утилит + своих скриптов + плюс хорошего геймерского мыша, добиться реализации ~~90% всех функций управления во всех игровых режимах без использования клавиатуры, токмо мышью. Так что вариант с регулярной заменой файла ''options'' на 00-исходник мне не совсем подходит, разве что если заготовить для этих целей свой шаблон... Но, всё же, лучше этот процесс как-то автоматизировать. Так что снова - нужно кофтить своё зелье ... Спасибо. -------------------------------------------------------
__________________
Лучшая игра пиратской тематики - это новая игра! |
17.04.2016, 00:32 | #17 |
Матрос
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Следует сказать,что руссификатор перевел не все и людям не владеющим английским играть не представляется возможным. Я установил последний билд и руссификатор. Начал играть за Натаниеля. Перевод не полный. Есть предметы с английским описанием. На берегу при первом выходе домик с мастером,диалоги только на английском. Некоторые персонажи английские. Вообщем пишу тем,кто не владеет английским- не тратьте зря время, разочаруетесь.
|
22.04.2016, 14:01 | #18 |
Салага
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Доброго времени суток, многоуважаемые. Возникла проблема крыс. Как от них избавится? Искать статую крысобога и мышьяк как в третьей части? Если да, то не подскажите, где именно хотя бы мышьяк купить?
|
30.05.2016, 15:38 | #19 |
Салага
|
Re: Пираты Карибского Моря: Новые Горизонты
играю в КНГ недавно ,столкнулся с проблемой. Постоянно идет дым с корабля . Что делать ,как быть?? Открывал два разных профиля с новой игрой ,за Хаука и т.д . Что делать????? Это баг??
|
30.05.2016, 17:03 | #20 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Мичман
|
Re: Обсуждение ПКМ Новые Горизонты
Возможно в инвентаре есть проклятая монета?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|