1. В игре принимает участие 6(7) команд по 3 игрока в каждой команде.
2. Игровое поле -> 28*28 (29*29) клеток.
3. Цвета команд: синие, зелёные, оранжевые, фиолетовые, красные, коричневые, серые.
4. У каждой команды свой флот, состоящий из линкора (флагман), двух фрегатов, трёх корветов и четырех шхун:
линкор (флагман) – "четырехпалубный корабль" из четырех клеток по вертикали или горизонтали. За один раз линкор делает четыре выстрела (стреляет по четырем клеткам), до тех пор пока он не "ранен", при первом "ранении", количество выстрелов уменьшается на -1, при втором "ранении", на -2.
И в дальнейшем команда имеет право стрелять по 2 клеткам за ход;
фрегат – "трехпалубный корабль" из трех клеток по вертикали или горизонтали.
корвет – "двухпалубные корабль" из двух клеток по вертикали, горизонтали, диагонали;
шхуна – "однопалубный корабль" из одной клетки.
5 .Ведущий расставляет флота команды на игровом поле в произвольном порядке и рассылает командам расположение их кораблей.
При размещении кораблей одного флота (команды), корабли не касаются друг друга углами и сторонами.
Корабли противников могут соприкасаться друг с другом только углами.
6. Первое задание:
"Визитная карточка команды"
Команды участники предоставляют на зрительское голосование эмблему команды (200*200 пикселей) и девиз.
Победитель этого состязания определяется открытым голосованием.
Команда, набравшая наибольшее количество голосов, в качестве приза получает один дополнительный "однопалубный корабль" - шхуна.
Право воспользоваться призовым кораблем будет объявлено дополнительно.
Вопрос для команд соперников
Каждая команда присылает ведущему 1 вопрос для команд соперников. Тема вопросов "Парусные корабли. Устройство парусного судна".
Вопросы будут выложены в первое перемирие, перед бомбежкой пушками фортов.
Дополнительно, по ходу игры будет проведено голосование на самый лучший вопрос от команд. Команда, набравшая наибольшее количество голосов, получает бонус: в момент минной атаки, если корабль попал в поле, то он не гибнет, а получает ранение - остается одна клетка корабля. Если это однопалубный корабль, то он остается живым.
7. Жеребьевка команд (очередность выстрелов) -> отвечаем на 2 вопроса ведущего.
Ответ отправляют ведущему по ЛС в течении 24 часов.
Команда первая выславшая и верно ответившая на вопрос ведущего, получает право первого хода (выстрела).
8. Бой проходит в теме:
Команды делают сообщения по очереди согласно жеребьёвке (по кругу);
Каждая команда пишет "ходы" (выстрелы) строго своим цветом.
"Стрелять" имеет право любой игрок команды, оказавшийся в теме при наступлении своей очереди;
За один "ход" линкор делает четыре выстрела (стреляет по четырем клеткам), до тех пор пока он не "ранен", при первом "ранении", количество выстрелов уменьшается на -1, при втором "ранении", на -2. И в дальнейшем, команда имеет право стрелять только по 2 клеткам за ход;
В своём сообщении команда делает выстрел и объявляет о "ранении" или "гибели" своего корабля. Сообщение о "ранении" или "гибели" корабля команда должна сделать сразу же, как только наступит её очередь делать ход. Сообщения "мимо" – не пишем.
Нельзя стрелять по клеткам, где расположены свои корабли.
Командам запрещено редактировать свои ходы!
9. По ходу игры каждой команде будет предоставлена возможность один раз воспользоваться помощью форта, сбросить мины, устроить брандер. Об этом будет объявлено дополнительно по ходу игры.
Помощь форта:
Дополнительно к своим выстрелам, команды получат возможность один раз отбомбиться максимум по семи клеткам в ряд - по вертикали, горизонтали или диагонали. Все корабли, оказавшиеся на этой линии противника, погибают или получают ранения.
Количество пушек форта/дополнительных выстрелов каждой команды будет определено с помощью дополнительных вопросов (7 вопросов). Один неправильный ответ лишает команду одной пушки/выстрела от максимально возможного (7 выстрелов).
Для этого на двое суток объявляется перемирие и отвечаем на вопросы команд соперников. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут опубликованы в теме. Тогда же будет объявлено и количество дополнительных выстрелов для каждой команды.
Затем каждая команда делает свои выстрелы и плюсом к тому, бомбит противника пушками форта.
Пример бомбежки:
Спойлер:
Минная атака:
Количество сбрасываемых мин, так же будет зависеть от ваших ответов на вопросы ведущего (8 вопросов). Максимальный размер минного поля 4*4 клетки. Один неправильный ответ лишает команду двух мин от максимального (16 клеток). Все корабли, оказавшиеся на минном поле противника, погибают или получают ранения.
Для этого на двое суток объявляем перемирие и отвечаем на вопросы ведущего. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут выложены в теме. Тогда же будет объявлен и размер минного поля для каждой команды.
Затем каждая команда делает свои выстрелы и плюсом к тому сбрасывает мины.
Пример минного поля:
Спойлер:
Операция "Брандер":
Радиус поражения кораблей, зависит от ваших ответов на вопросы ведущего (3 вопроса).
Три правильных ответа = радиус поражения 5*5 клеток;
Два правильных ответа = радиус поражения 4*4;
Один правильный ответ = радиус поражения 3*3.
Все корабли, оказавшиеся в радиусе поражения, погибают или получают ранения.
Для этого на одни сутки объявляем перемирие и отвечаем на вопросы ведущего. Вопросы будут выложены в теме, свои ответы команды отправляют ведущему по ЛС. Ответы команд будут опубликованы в теме. Тогда же будет объявлен и радиус поражения для каждой команды.
Затем, каждая команда делает свой выстрел или выстрелы (если жив и не ранен линкор), плюсом к тому брандер.
Пример брандера:
Спойлер:
10. Побеждает команда, у которой останется хоть один корабль на плаву, а капитан на мостике.
Награды:
1-е место – "Рыцарь Удачи I степени" и +10 баллов к репутации; 2-е место – "Рыцарь Удачи II степени" и +8 баллов к репутации; 3-е место - "Рыцарь Удачи III степени" и +6 баллов к репутации;
Команда, сделавшая больше всех результативных ходов/выстрелов (подбившая больше всех вражеских кораблей), также поощряется и получает по +2 балла к репутации каждому игроку команды.
Старт игры: 01 ноября 2016 г.
Спойлер:
Задание №1 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Задание №2 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Голосование на самую лучшую визитную карточку команды - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Итоги задания №2; жеребьевка команд - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Начало сражения - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Потери команд до первого перемирия - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Задание №3 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Итоги задания №3 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Голосование на самый лучший вопрос команды - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Потери команд до второго перемирия - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Задание №4 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Итоги задания №4 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Голосование на лучший вопрос - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Потери команд до третьего перемирия - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Задание №5 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Итоги задания №5 - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Итоги морского боя - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Награждение победителей - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Составы команд и очередность ходов:
Спойлер:
Команда
Состав команды
Результаты
Охотники за удачей
Валькирия
Henry Morgan
miha
28 ноября 17:01
Морские лисы
Армеец
Antossimys
Kaput
28 ноября 12:01
SERIOUS OWLS
Forgotten
Странник
ComPass
26 ноября 18:21
Карибские медведи
Fantom_11
Old Alexander
Праправнук Питта
26 ноября 22:17
Изумрудные тигры
Королёв
Сейхан
Скайуокер
ASSASSINS
Yukon
Пелагея
Florick345
28 ноября 22:11
Трибунал
Буйвол
Архимед
Сэнсэй
28 ноября 20:05
Принимается спонсорская помощь для дополнительного Турнирного Приза
награждения команд победителей в конкурсе!
Более подробную информацию можно прочитать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
На 28 ноября 2016 г. Турнирный Приз составляет 124108 $
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 29.11.2016 в 19:58.
Причина: итоги
Не флудим, терпеливо ожидаем возвращения ведущего. Голосуем за лучшую визитную карточку. Все участники МБ будут оповещены о возвращении ведущего через e-mail.
За сообщения, не относящиеся к голосованию будут выдавать бананы!
__________________
Гимн Гавани Корсаров
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
Вопрос 1:
Как называется эта часть рангоута, указанного стрелочкой?
Спойлер:
Правильный ответ - перты
Спойлер:
Перты (нидерл. paarden — лошади) — тросы, протянутые под реем на расстоянии около 80 сантиметров и закреплённые одним концом у его середины (за мачтой после крепительных планок), а другим — у нока. Перты нижних реев имели толщину 1,75 дюйма, на верхних реях они были несколько тоньше. По-видимому, перты появились после 1640 года и вначале лишь на нижних реях. После 1680 года их устанавливают на марса-реях, а к концу XVII века на всех реях, за исключением бегин- и бовен-блинда-реев.
С помощью пертов, становясь на них ногами и ложась на рей (со стороны кормы), матросы крепят и убирают паруса или берут на них рифы. Для удержания пертов на нужном расстоянии от рея и устранения чрезмерного провисания они поддерживаются обнесёнными вокруг рея короткими стропами — подпертками, отстоящими один от другого. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вопрос 2:
По какому признаку знаменитое Синопское сражение 1853г. считается последним?
(Вошло в историю как последнее крупное сражение парусных флотов)
Правильный ответ - Синопское сражение было последним крупным сражением парусных флотов, в котором наряду с парусными кораблями участвовали и первые паровые корабли — пароходофрегаты.
В сражении впервые были активно использованы бомбические орудия. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.