|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #2181 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
15.09.2011, 14:03 | #2182 |
Пущен по доске
Вор должен сидеть в тюрьме!
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Babb, такие паруса я уже выкладывал!,ты не в ту тему попал со скринами!тебе сюда![Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
15.09.2011, 14:08 | #2183 |
Пущен по доске
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Неожиданно как кенгуру на голову)
А может его еще так раскрасить? Спойлер: |
15.09.2011, 14:18 | #2184 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Очень даже здорово, что за консерватизм господа, ведь приставку Солей Рояль можно отбросить, будет просто мановр.
Ивиняюсь, забыла отметить что это ваши труды.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
15.09.2011, 14:22 | #2185 |
Пущен по доске
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
я про консерватизм ничего не говорил, я просто имел в виду как дополнение к парусам, в конце концов это я над ним так
У меня он сейчас такой плавает Спойлер: Добавлено через 36 секунд Из косаров онлайн Последний раз редактировалось Sir_Denis; 15.09.2011 в 14:27. |
15.09.2011, 14:43 | #2186 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
При всём своём уважении к данной модели всё таки в ней есть какая-то незаконченнось, где-то надо проставить акценты, мне пока найти не удалось, а вы как считаете?
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
15.09.2011, 14:47 | #2187 |
Пущен по доске
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
мне она (модель) вообще кажется вытянутой в высоту, если бы её приплюснуть, добавить кормовых украшений...
PS я о корабле Последний раз редактировалось Sir_Denis; 15.09.2011 в 14:56. |
15.09.2011, 20:19 | #2189 |
Младший лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Чёрный карсар, версия игры? с 1.3-1.3.2 только можно менять на легендарные на верфи..
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
16.09.2011, 00:15 | #2190 |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Уважаемые пользователи! Большая просьба не перегружать тему недоделанными моделями; в архив сайта переходят только полнофункциональные моды, не имеющие критических изъянов. Особо это относится к моделям, выложенным пользователями Капитан Рэд и usv2005x.
Если вы выложили мод, имейте терпение: модераторам необходимо протестировать его работоспособность; все неработоспособные моды будут удалятся.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | maglor (16.09.2011) |
16.09.2011, 00:26 | #2191 | |
Гость
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Цитата:
Каждая шкурка там весит более 20 метров. У автора неправильная конвертация файлика с текстурой! Переконвектировала. Каждая шкурка похудела в 10 раз! Мод перезалит -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
Пользователь сказал cпасибо: | OsKoL (16.09.2011) |
16.09.2011, 12:03 | #2192 |
Старожил
Старший матрос
2D-дизайн
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Странное дело все текстуры сделанные мной, конвертованны с "лучшим" качеством сознательно и значительно на производительность влиять не должны, сам проверял.
Предидущие, были тоже конвертованы с завышением качества настроек сжатия файлов текстур, в сравнении с сжатием оригинальных текстур.., сделано это для повышения качества, потому и выбиралась настройка A8R8G8B8. Потом подумал что это не оптимально, поскольку альфаканал в текстуре я не предусматриваю, потому и выбрал следующий по списку вариан.., предусматривающий то же качество только без "A8" Удивлен, если у кого-то возникли проблемы с произщводительностью по этой причине.
__________________
|
16.09.2011, 13:13 | #2193 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Не все ещё обзавелись блоками нового поколения это надо учитовать, у меня ваша модель проблем не вызвала, а вот другу пришлось отказаться, вылетать начала игра, желательно всё-таки указывать на какой машине тестирована модель.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
16.09.2011, 13:29 | #2194 |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
От переконвертировки текстуры ничего заметного не потеряли, а вот FPS вернулся к нормальным величинам(у меня например вылетов не было, но игра дико тормозила).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
16.09.2011, 13:31 | #2195 | |
Гость
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Это не модель, это текстура
Из за тяжелых текстур получаем слайд-шоу, сами текстуры в игре не грузятся на модели корабля. Цитата:
Я сконвертила их в стандартные для кораблей - DXT1 с 8 мипсами. Картинка (восприятие на глаз) - не изменилась. |
|
16.09.2011, 15:03 | #2196 | |||
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мулька в том, что метод DXT1 действительно существенно портит качество. И это заметно в игре при перемещении по-над палубой (вид "от первого лица") и при значительном приближении камеры к борту корабля (практически, в упор). И только в статике (т.е. неподвижном положении камеры). Становятся заметны зоны поглощённых полутонов (т.н. игроками "серые квадратики"). Но! - при нормальной игре mips'ы здорово это дело маскируют, т.е. любое перемещение сразу же скрадывает эти "недочёты", скорость обработки сцены возрастает в разы. При этом, если не видеть шкурку в лучшем её варианте, потери качества "на глаз" не определяются. Я, к примеру, уже давно для себя принял решение во время работы рассматривать результат в Maya'е, но никак не во Вьювере (чтобы потом рука при конвертации не дрожала) Для любых динамичных сцен конвертацию "окраски" декораций или активных элементов лучше проводить по любому из методов DXT (для кораблей именно DXT1 наиболее оптимален). Исключение только одно - персонажи (неписи). На них игрок смотрит часто, причём на предельных расстояниях в момент диалога.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|||
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
16.09.2011, 16:43 | #2197 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Вопрос имееться, в линейном корабле Нептун все текстуры на месте, я их все просмотрела, в игре не читается палуба, объясните в чём проблема и как это поправить?
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
16.09.2011, 16:48 | #2198 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Куда "положили" текстуру палубы?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
16.09.2011, 17:02 | #2199 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Ссылка здесь давалась выше.
Текстуры Hull1, Hull2,Hull3, заменила на соответствующие.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
16.09.2011, 17:07 | #2200 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
а GM - вьююювере они отображаются текстуры палуб
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей |
16.09.2011, 17:29 | #2201 |
Мичман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
В том то и дело что во вьювере их прекрасно видно, одна даже под красное дерево сделана, а в игре нет.
P.S У меня на зарубежной ЧЖ не читались фонари, я им названия переписовала соответственно кораблю, корабль был переименован, может здесь тоже попробовать всё переименовать.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|