|
Другие игры морской тематики Игры, к которым создавать раздел много, но не упоминать о них нельзя! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
05.12.2008, 17:07 | #21 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии Бродяга |
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Очень хотелось бы, чтобы с контрабандистами можно было именно торговать - не только продавать им товар, но и покупать у них. А то приплыл на остров, провизии мало, а здесь провиант - контрабанда (в магазине мало товара). Пусть у контрабандистов даже дороже будет (деньги не проблема).
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод Ктулху - зверь такой - живёт; Лишь в шторма плывёт наверх, Съесть кораблик на обед... |
Реклама | |
06.12.2008, 22:03 | #22 |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хочу чтоб было побольше интересных негенерируемых квестов(а не как в Корсарах 3 графа еще ничего а квесты токо генераторы,да и основной сюжет не удался!)
__________________
Пираты опасны для всех добрых граждан! |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.12.2008, 11:21 | #23 |
Салага
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Корабли должны быть разными даже одной "марки", в книге "Одиссея капитана Блада" фрегаты были от 20 до 40 пушек ну и корпуса наверняка были разными
|
11.12.2008, 11:50 | #24 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
мнеб хотелось чтоб от фортов отлетали осколки (когда в них стреляеш) царапая корпус коробля и паруса и чтоб можно было убить командира в форту не десантируясь просто по случайности его ядром снести
|
15.12.2008, 13:35 | #25 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы многого:
1) ГГ - хотелось чтобы изначально был выбор нескольких главных героев, у каждого своя история, свои личные квесты, которые будут выполняться на протяжении всей игры. Чтобы ГГ был лучше анимирован, более реалистично двигался. Чобы была возможность менять одежду ГГ и от этого менялся его внешний вид. Чтобы на протяжение игры менялось отношение всех НПС к ГГ - герой становился круче и его больше уважали или боялись, увеличилось количество возможного вооружения, былы бы например возможность самому быть мушкетёром (носить мушкет в двух руках) - пример двуручного оружия. 2) Города - хотелось бы чтобы разные города быглядели по-разному, люди их населяющие были по-разному одеты, практически не было бы шаблонов НПС, джунгли также не клонировались. чтобы НПС жили своей жизнью - спали, ели, а не бросто бесцельно бродили по улицам. Чтобы были тайники (клады) с сильной охраной и хорошей наградой с самого начала игры, а не в определённый момент (в момент взятия карты). 3) Звук - чтобы были озвучены диалоги и был более широкий диапазон музыкальных тем в городах, моряки, поющие пиратские песни в таверне, не помешали бы. 4) Была более продумана глобальная карта (чтобы на линейный корабль не кидались пираты на люггерах) 5) Квесты были более развёрнуты и насыщены и их стало бы намного больше, была бы основная линейка, пройдя которую, можно было сказать что прошёл игру. 6) В море можно было бы ходить по палубе корабля, каюте, трюму, видеть не только офицеров, но и матросов и в зависимости от типа корабля локации были бы различны (в ГПК каюты капитанов хоть разные, а трюм, кают-кампания - одинаковые, что на люггере, что на мановаре). 7) Все офицеры были бы квестовыми со своими мыслями и желаниями, а не клоны из таверны зависящие от параметра лояльность. |
Пользователь сказал cпасибо: | Государъ (25.11.2009) |
19.12.2008, 03:28 | #27 |
Пущен по доске
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
|
19.12.2008, 19:18 | #28 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Хотелось бы видеть в игре большую оживлённость(там, морские сражения, количество жителей в городах...) |
|
24.12.2008, 08:34 | #29 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Вставлю свои пять копеек.
1. Что-бы как уже сказали, при попадание в корабль ядра/бомбы от него отлетала какая-нибудь часть и т.д. Тоже самое на счет форта. А то очень интересно получается, стреляешь в форт дофига, а он целый и невредимый. 2. Возможность стрельбы по городу, и что-бы когда дерешься в городе, были видны разрушения. 3. Довольно изжитая тема. Боевая система. То, что она сейчас представляет - полный бред. 1 удар-блок-удар-финт-удар-блок и т.д выглядит очень однообразно и глупо. Нужно, что-бы была нормальная скорость боя и более реалистичная анимация. Добавить например контр-атаки по примеру Assasins Creed. Только не как в выше упомянутой игре, где контр-атака удачна в 90% случаев, 5-15% случаев иначе вся боевая система пойдет коту под хвост. 4. Не очень значительно, но надоедаете. Когда идеш на абордаж, кругом одна и тажа картина - МОРЕ. Хотя если рядом с тобой форт/суша/другой корабль, все равно будет море. 5. Более расширение города. То, какие сейчас города даже не смешно. Жителей должно быть раза в 4-5 больше, что-бы можно было здароваться, заводить дружеские отношения и т.д. Дальше, как-то все одинаково.. жители ходят туда/сюда и все. Надо, что-бы жители занимались своими делами. Некоторые например в порту встречают корабли, принимают груз и т.д. Много всего, нужно только поработать головой. 6. Как уже упомяналось, пушки в джунгли для атаки с суши. 7. Тортугу сделать нормальным, ПИРАТСКИМ городом. В фильме ПКМ: ЧЖ отлично видно, что представляла из себя тортуга в те времена.
__________________
Жизнь это борьба (с)... Я знаю, что ничего не знаю... |
25.12.2008, 12:56 | #30 |
Салага
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хочется, чтоб корабли вели себя правдоподобно, а не так чтобы линейные корабли плавали против ветра быстрее, чем тартаны! Оружие и корабли должны присутствовать только те, которое реально были в истории! Во время абордажа нужно чтобы у каждого КОРАБЛЯ была своя палуба, а не одна на весь КЛАСС!!! При переключении вида на палубу нужно чтоб там были матросы. Что касается г.г. пусть он из молодого юнги со временем станет пожилым морским волком, только не надо включать в игру детей! А то получится SIMS, где после смерти героя придется раскачивать его потомство. В новую игру надо добавить новые корабли с их описанием. Так же добавить возможность на верфи строить корабли по заказу и доводить их до ума (ГПК верфь Алексуса). Города должны внешне отличатся друг от друга. Движок должен быть достойным игры, качественно прорисованная анимация стала бы прекрасным дополнением к сюжету.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Государъ (25.11.2009) |
25.12.2008, 14:46 | #31 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Думаю, что большим плюсом была бы качественная, полная озвучка игры. Чтобы диалоги озвучивались полностью, а не только первая фраза. В городах раздавались бы звуки и голоса, реплики соответствующие локациям. Абордажные бои сопровождались выкриками, стонами, проклятьями и тд. на разных языках и не один шаблон на все абордажи, а то через десяток боев уже наизусть можно будет выучить кто когда и что выкрикнет, а разнообразить по максимуму. Думаю, это еще больше оживит игру и приблизит ее к реалистичности
__________________ |
28.12.2008, 19:26 | #32 |
Матрос
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Я тут почитал форум и анонс задумка К4 походу не плохая
Но хотелось бы, чтоб было дом семья работа, также бизнес на суши. Примерно чтоб игра была основана на играх Корсары+Гильдия+Асасинг. А не так как К.ВЛ. дослужился до адмирала и всё ни дома купить, не магазин построить и пенсию не платят. P.S. Люди есть сценарий для адонна как можно воплотить в жизнь |
31.12.2008, 12:50 | #33 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Ну, ещё добавлю, кто играл в Пираты Онлайн поймут, необходимо вбить в игру чтобы матросы дохли несразу после того как кончилась еда, а через 1-3 дня.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
|
04.01.2009, 15:32 | #34 |
Старшина
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы чтобы деньги имели вес.А то в ГПК милион ноисиш и ничё нормально стоко железа на себе тоскать.Жэлательно разнообразия оружия побольше.И идея с одеждой мне понравилась,ну что бы переодиватся можно было.И одевать одежду солдат любых нацый и это влияло бы на скрытность.
|
Пользователь сказал cпасибо: | морской (03.01.2013) |
05.01.2009, 11:18 | #35 |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы увидеть в игре полноценный маркетинг колоний с возможностью строительства уникальных архитектурных сооружений, а не как в ВМЛ - типовые колонии на двух островах. А то у тупорылых торговцев совсем нет конкурентции, а на бизнеспроекты назначать управляющими толковых горожан, а не офицеров. Совсем круто было бы, если б у ГГ появилась семья и дети, чтоб появилась возможность их обучать и прокачивать, чтоб при достижении определённого возраста ГГ реально слабел и мог погибнуть безвозвратно, а играть пришлось бы дальше за сына и тд. Персы также должны иметь возможность обучаться, например фехтованию и тд не в драках и на другом собственном опыте, а у профессионалов своего дела, которым нужно платить и тд
__________________ |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: |
Пользователь сказал cпасибо: | морской (03.01.2013) |
11.01.2009, 15:59 | #36 |
Матрос
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Чтобы можно было спорить, вызывать на дуэли и можно было бросить якорь на суше.
__________________
Воля, золото, пиратство! Лет десять меня тут не было... Как же тут всё изменилось |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.01.2009, 13:53 | #37 |
Салага
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Это самый ожидаемый проект.
Хотелось, чтобы в игре было больше различных судов, как по типам, так отличия внутри типов. Например Галеоны разных стран должны отличатся друг от друга по внешнему виду, размеру и.т.д.. Также, например, Английские линкоры, должны быть более вооруженными, чем например французике, но самое главное, чтобы для прототипов использовались реальные корабли, а также чтобы корабли соответствовали своей эпохе. Так, например, для английского линейного корабля в качестве прототипа может служить "повелитель морей", для французского "ля корона" и.т.д. Также хотелось бы, чтобы количество кораблей было более реалистичным. Как мне кажется присутствие на карибах эскадры в 5 моноваров по флагом Испании не очень правдоподобно, т.е. больше маленьких кораблей - Галеонов, Барков, Шхун, Флейтов и.т.д. и меньше линкоров и моноваров. Пираты на моноварах не плавали. Чтобы ремонт кораблей на верфи занимал более менее продолжительное время которое необходимо находится в порту или уплыть на другом корабле. Чтобы можно было ходить по всему или почти всему кораблю, спускаться с палубы в трюм из трюма в каюты и корабль при этом не был бы пустым. Чтобы абордаж проходил более реально хотя бы в визуальном плате выбрасывание крюков, спутывание вант и.т.д., а не просто нажал на кнопку и бац картинка "абордаж", чтобы была предусмотрена возможность неудачного абордажа, за время когда происходит схватка на палубе другие суда тоже могли действовать, например уплыть, а не стояли на том же месте, чтобы взять на абордаж за один раз сразу 5 кораблей было сложно, чтобы команду противника можно было расстреливать с близкого расстояния не только картечью из пушек но также из мушкетов. Жаль что не будет абордажников, наоборот лучше чтобы их количество не ограничивалось 3, но были квесты на суше которые нельзя выполнить шумной толпой. Также хотелось бы чтобы у игрока были альтернативы пиратству, например каперство, карьера капитана, участие в качестве своим кораблем в каком-нибудь морском сражении той эпохе по приказу или просьбе губернатора, или торговля, но это отдельный разговор. В принципе можно говорить и говорить о своих пожеланиях, главное больше разнообразия, реализма и исторической достоверности, это же не аркада и не фентези. Успехов создателям, с нетерпением ждем!!!!!!! |
31.01.2009, 15:12 | #38 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Интересно, но Англия НЕЗАКАКИЕ деньги невыдаст тебе реальные данные своих реальных кораблей(никому, гостайна)
Хех, ну СИВАРД, чтонить по поводу оффицеров придумает (вообщето вся команда пиратов ходила на абордаж) Добавлено через 4 минуты Цитата:
Да на заметку: последний пост [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] воот тута. |
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Харон (22.02.2009) |
11.02.2009, 11:52 | #39 |
Юнга
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Хотелось бы чтоб игра действительно была более реалистичной.
Как уже многие писали, эскадра ман-о -варов в карибском бассейне это нонсенс. А уже если такая и появилсь , то атаковать такую эскадру на корвете, равносильно самоубийству. Абордаж 3-х из 5-и кораблей военной эскадры, одним кораблем, просто фантастика. Корабли 2-го , 1-го класса должны быть настолько жесткими, что перед игроком должен стоять вопрос, не какой из них взять на абордаж, а останется ли он жив после боя. А если уж и планировать атаку военного конвоя, то хотяб флотом в кораблей 5-6. Да и в принципе военный корабль 1-3-го класса должен быть труднодосягаем и захват оного должен иметь огромную ценность для игрока. А не как в серии К-3 , хоть 10, хоть 20 ман-о-варов, за 2 часа Статы кораблей и команды, если брать за пример базу К3: 3-й класс - все статы не ниже 70-и 2-й класс - не ниже 85-и 1-й класс - все не ниже 95-и. По героям, хорошим шагом было бы применение приципа: Главный герой Спутники главного героя - офицеры, все квестовые-уникальные ( Пит, Огл, Вольверстон) , с своими проблемами, линейками квестов, которые надо выполнить -решить ГГ. Саму команду можно набирать из базовых моделей офицеров. С своими характеристиками личными и корабельными, требующими долю от добычи и пр. Которые вооружаются амостоятельно в зависимости от доли добычи. Наприпер солдаты нанятые у британцев - хорошие стрелки, пиратов -хорошие бойцы холодным оружием , голандцы, испанцы хорошие мореходы Из сумарных характеристик всех членов экипажа и формируются характеристики корабля. Стрельба навигация и пр. Команда получает опыт так же как и офицеры. по принипу , 50-80% опыта офицерам, 30-60% опыта команде. Так , начав игру с 2-3-я офицерами и 10-15 матросами,с сумарными статами 10-30, плавая на люгере, будет довольно проблематично, через пару уровней прыгнуть на тяжелый галеон, просто наняв правильного штурмана и набрав в ближайшей таверне 200-300 матросов. Для того, чтоб взять на абордаж корабль 3-1-го класса, команда должна быть настоящими зверями..... А содержание корабля типа ман-о-вар, будет требовать , как и в реальности, огромного состояния. Знаменитый поход моргана на Панаму включал в себя 37 кораблей и 2000 человек. Примерно по 50-100 человек на корабле. Сомнительно, чтоб в реальности какой либо капитан,имел доступ к неограниченному людскому ресурсу и мог гробить по 200-600 человек команды , каждые 1-2 месяца Ценность команды должна быть выше ценности корабля. Набирать команду можно из отдельного меню, в таверне, или при захвате рабов. Принципом раздела добычи, должен быть пиратский подход: Доля капитана в % Доля офицеров в % Доля матросов в % По кораблям писалось уже много, хотелось бы, чтоб корабли были именно такие, каким пользовались и строили все нации того времени. С разными характеристиками ,внешним видом . Ну и конечно, хотелось бы, чтоб репутация , состояние и боевые возможности ГГ, отражались в отношении к нему всех НПС. Потому как в те времена, боевой 40-ка пушечный фрегат, являлся очень хорошим аргументом для уваженя |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
11.02.2009, 14:46 | #40 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Ответ: Какими бы вы хотели видеть Корсары 4
Мановар - большой военный корабль. Такие для войны, а не пиратов.
Что-ты! Упаси Бог! Морган умер уже в то время!(да и пошол он на ***) Максимально большой корабль как мне известно: "Месть Королевы Анны" 48 - пушечный. Принадлежал Э.Тичу, вот про него-то разрабы ЗАБЫВАЮТ! |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|