|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
13.08.2015, 12:23 | #2 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Nait, Напиши подробнее, что ты имеешь ввиду? Какой миникарте?
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.08.2015, 12:27 | #3 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по созданию модификаций
В скриптах игры.
__________________
|
13.08.2015, 15:14 | #4 | |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Ermanarih, вероятно, некоторые моды заменяют 1 текстуру, а некоторые все три.
Цитата:
Движок игры рандомно выбирает, как покрасить отдельный корабль, опираясь на папки Hull'ов. У всех квестовых кораблей и в ГПК и в ККС набор текстур в каждом Hull'е повторяется, поэтому квестовые корабли всегда имеют один и тот же вид. Можете скрин кинуть? Я не совсем понял, что это за штука.
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
|
13.08.2015, 15:31 | #5 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (13.08.2015) |
13.08.2015, 16:04 | #6 | |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Текстура её рамки есть в ГПК\resource\textures\battle_interface Если в папку постучаться конвертером (ConvertorTX), то все её составляющие можно увидеть и конвертировать в редактируемый формат
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
|
13.08.2015, 16:26 | #7 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по созданию модификаций
Можно взять готовый мод компаса, или же, при желании, сделать его самому.
В папке resource\textures\battle_interface есть именно текстура его рамки compass.tga --- Пользователя скорее всего интересует не сама текстура, а скриптовая составляющая миникарты внутри её, с интерактивно меняющимся изображением кораблей и береговой линии.
__________________
|
Метки |
модификации, модификации для корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|