|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
18.12.2016, 17:33 | #1 |
Матрос
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Вражеский, как и любой другой корабль, не появляется из воздуха. Игрок увидит его на горизонте, поэтому можно и преследовать и убегать. Каждый парус ставится отдельно, это влияет на управляемость корабля. В следующем видео "Разбор полетов", как раз об этом пойдет речь
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | mcleod-s (04.04.2018), MONBAR (18.12.2016), VladimirVB (18.12.2016), Королёв (18.12.2016), Сэнсэй (18.12.2016) |
Реклама | |
18.12.2016, 18:27 | #2 | |
Мичман
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
Цитата:
А ваш движок все это великолепие выдержит? Игра будет РПГ, как и Корсары? Какой будет возрастной рейтинг у игры? И - разрешите задать самый тупой вопрос. Когда примерно ждать хотя бы альфа-версию?
__________________
|
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.12.2016, 20:24 | #3 |
Юнга
Lost Island Team
|
Re: Затерянный Остров Unity3D
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|